課程簡(jiǎn)介:實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過(guò)1年以上市場(chǎng)調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!C#語(yǔ)言基礎(chǔ)以C#語(yǔ)言為學(xué)習(xí)對(duì)象,學(xué)習(xí)基礎(chǔ)入門的知識(shí)以C#語(yǔ)言為學(xué)習(xí)對(duì)象,讓從未接觸過(guò)編程的學(xué)員,循序漸進(jìn),掌握程序基礎(chǔ)知識(shí),為以后C#高級(jí)知識(shí)及游戲引擎學(xué)習(xí)打下初步基礎(chǔ)。C#面向?qū)ο笏枷雽W(xué)習(xí)如何在C#中掌握與運(yùn)用面向?qū)ο笏枷朐贑#基礎(chǔ)知識(shí)之上,學(xué)習(xí)...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:能玩點(diǎn)黑科技的人都很搶手中國(guó)VR/AR人才需求量全球第二目前相關(guān)從業(yè)人員僅有2%國(guó)內(nèi)VR人才缺口80萬(wàn)VR開發(fā)者遍布各個(gè)行業(yè)年薪基本都在10萬(wàn)以上對(duì)開發(fā)者的經(jīng)驗(yàn)要求低VR的前景怎么樣國(guó)內(nèi)的VR行業(yè)對(duì)人次需求量極大,從當(dāng)前在領(lǐng)英平臺(tái)上發(fā)布的VR職位需求量來(lái)看,美國(guó)獨(dú)占近半,中國(guó)則約占18%緊隨其后,國(guó)內(nèi)很多大型IT企業(yè)向VR人才拋出了高薪的橄欖枝,無(wú)論是技術(shù)、產(chǎn)品、設(shè)計(jì),還是運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)等崗位,VR/...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:南京U3D課程內(nèi)容適合學(xué)員:技術(shù)進(jìn)階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行授課時(shí)間:隨時(shí)學(xué):學(xué)習(xí)時(shí)間靈活,學(xué)習(xí)更便捷。直播學(xué):每周5次直播課、每次3小時(shí),學(xué)習(xí)內(nèi)容學(xué)期內(nèi)可反復(fù)學(xué)。隨時(shí)問:可隨時(shí)與直播講師互動(dòng)交流,及時(shí)解決學(xué)習(xí)問題。課程簡(jiǎn)介:達(dá)內(nèi)U3D課程設(shè)計(jì)思路以實(shí)用為核心,以游戲腳本編程為重點(diǎn)方向,以真實(shí)功能為進(jìn)步階梯。以高端技術(shù)為競(jìng)爭(zhēng)力,以項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)為學(xué)習(xí)目標(biāo)。課程共分為四個(gè)階段,每個(gè)階段都強(qiáng)調(diào)技術(shù)的實(shí)用性,每...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:VR次時(shí)代課程內(nèi)容適合學(xué)員:技術(shù)進(jìn)階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行使用教材:線下授課授課時(shí)間:周末業(yè)余班、全日制脫產(chǎn)班課程簡(jiǎn)介:VR次世代模型師課程設(shè)計(jì)思路以實(shí)用為核心,以VR游戲模型制作為重點(diǎn)方向,以真實(shí)功能為進(jìn)步階梯。以高端技術(shù)為競(jìng)爭(zhēng)力,以項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)為學(xué)習(xí)目標(biāo)。課程共分為三個(gè)階段,每個(gè)階段都強(qiáng)調(diào)技術(shù)的實(shí)用性,每個(gè)階段都有豐富的項(xiàng)目,總體由淺入深,循序漸進(jìn)。課程特色:1.內(nèi)容深:包含業(yè)界更實(shí)用技術(shù),為培養(yǎng)...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:VR前景怎么樣在前幾年vr虛擬現(xiàn)實(shí)剛盛行的時(shí)候,人們?cè)谔剿髋c體驗(yàn)的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)了許多弊端,比如說(shuō):部分用戶在使用vr設(shè)備時(shí)會(huì)帶來(lái)眩暈、嘔吐等不適之感,造成其體驗(yàn)不佳的問題,這主要是因?yàn)榍逦鹊牟蛔慊蚴撬⑿侣薀o(wú)法滿足要求,而在5g的高速網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,也將大大改善vr項(xiàng)目的刷新率,從而減少使用vr時(shí)不適的體驗(yàn),也正因如此,在未來(lái)的5g時(shí)代里,將是vr項(xiàng)目發(fā)展的大好時(shí)期,而各行各業(yè)目前都在加大力度研發(fā)與v...[詳情]
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