自學平面設計該如何入門呢?
自學平面設計,要入門其實并不是很難,難的是要如何提升。你不妨從這幾 方面入手:
1、熟練掌握軟件
平面設計必須掌握三大軟件包括:PS、CDR、AI。掌握好**基本的工具是設 計的重中之重,一切高大上的設計,都是從**基本的工具開始做起的,而且熟練掌握了工具,學會運用各種快捷鍵,能使你的工作效率提高N倍。千萬 不要覺得學工具枯燥,這是積累的根基。
2、學習理論知識
包括需要學習設計基礎的三大構(gòu)成,即色彩、平面、立體。同時還要專研一 下透視原理、光影關(guān)系、色彩搭配、色彩心理學。
另外,還需要掌握版式形成原理、版式布局、網(wǎng)格設計理論、頁面的基本元 素類型等。**后鍛煉一定的文案功力,比如平時編一些廣告語需要用上。
3、提高自身的審美能力
做設計作重要的是要有審美感,知道哪些作品是好的,知道怎么設計出好的 作品。平時可以多看一下成功的案例,從中分析一些別人的排版方式,用色搭配,設計構(gòu)思。
多看優(yōu)秀的設計作品,可以提高自己的審美感,而且能從別人的作品中找到 自己的設計靈感。但是審美能力不是一蹴而就的,需要你去堅持。
4、臨摹作品
我們學會了軟件和理論知識,要懂得運用,檢驗學習成果**好的方法就是做 臨摹。你可以到一些設計網(wǎng)站找一些好的作品,看看自己能不能按著樣子做出來,分享設計者用的哪些特效,怎樣構(gòu)思,怎樣構(gòu)圖。
你也可以自己設計個原創(chuàng)作品,然后再跟設計師的作品相比較,看看哪方面 不如人家做的好,看看人家是怎么構(gòu)思開始設計的,取長補短。總得來說,理論與實踐相結(jié)合,這樣才能看到自己的進步。
PS模塊:
1.介紹軟件(應用領域、優(yōu)勢)/軟件界面與設置/視圖縮放與移動/選擇工 具/屏幕顯示模式/包裝效果圖選區(qū)自由變換、自由變形/保存格式。
2.文字(文字海報)/形狀工具(繪制簡單形狀)/填充(前景色、背景色)
3.色階,曲線,亮度對比度等/色彩平衡,色相飽和度,可選顏色等/畫布、 圖像大小調(diào)整/鋼筆工具/選區(qū)(選區(qū)工具)等
4.消失點,液化,仿制源/銳化、模糊工具/加深、減淡工具,/漸變工具、. 吸管工具/色彩知識(色彩搭配訓練)
5.橡皮擦/圖層蒙版/套索,魔棒 /快速蒙版/抽出/調(diào)整邊緣
6.鋼筆工具/色彩范圍 /通道/攝影藝術(shù)介紹
7.剪切蒙版/圖層混合模式
8.濾鏡(上)風格化,像素化,模糊,水墨等藝術(shù)效果/智能濾鏡
9.濾鏡(下)扭曲,渲染,其他
10.圖層樣式內(nèi)陰影,斜面與浮雕,顏色,漸變,圖案疊加
11.UI介紹/網(wǎng)頁設計基礎/網(wǎng)頁banner的設計/網(wǎng)頁切片工具
12.對齊與分布//網(wǎng)頁設計制作
13.動畫制作(把靜態(tài)網(wǎng)頁稍加動畫)/軟件互導性
CDR模塊:
1.軟件介紹(應用領域、優(yōu)勢、缺點)/軟件界面(調(diào)色板)
2.基本操作(新建文件、設置文件大小、出血、保存、導出、再制等)
3.排版需注意的適宜(字號、字體、出血、文字安全框等)
4.文本格式:文字方向字符格式、段落格式、段落文本換行(圖文混排)、 分欄
5.基礎繪圖(矩形、橢圓、多邊形、圖紙、螺旋線、完美形狀、智能繪圖)
6.移動工具、填色(內(nèi)部、輪廓)/視圖工具(抓手、縮放、顯示性能)
7.排列、鎖定、造形/圖框準確裁剪/群組與結(jié)合、對齊和分布
8.手繪、藝術(shù)筆/貝塞爾、鋼筆/折線、三點曲線、連線、度量工具
9.形狀工具:A.直接編輯基本形狀/文字;B.轉(zhuǎn)換成曲線后編輯
10.涂抹、粗糙、變換工具/裁切、刻刀、橡皮檫、虛擬段刪除/線條填色
11.均勻、漸變、圖樣、紋理、PS填充/交互式填充、網(wǎng)狀填充吸管油漆桶
12.交互調(diào)和、輪廓
13.變形、陰影、透明
14.立體(立體字設計、扁平投影效果、添加紋理立體字、漸變立體字)
15.封套設計
16.位圖處理/轉(zhuǎn)換(跟蹤位圖)位圖遮罩/濾鏡效果(卷頁)4.效果菜單
17.表格處理/插入條碼、OLE對象(圖表)/對象管理器/頁面設置、打印
AI模塊:
1.介紹軟件/.新建文件設置/軟件界面認識/文字工具/文字大小改變、旋轉(zhuǎn) 、復制
2.其他格式:制表符、文字屬性復制輪廓/簡歷制作
3.選擇工具、基礎繪圖學習/顏色填充、漸變工具、吸管工具/錨點編輯工具
4.鋼筆鉛筆工具、路徑橡皮擦、美工刀、剪刀、群組與復合路徑、對齊和分 布
5.排列、鎖定、隱藏、路徑查找器(焊接、相交、修剪)剪切蒙版
6.描邊面板/對象/路徑/內(nèi)部填充(網(wǎng)格工具、實時上色)
7.變形工具/封套扭曲/變換工具
8.畫筆/符號/符號噴槍工具
9.混合工具(帶過,CDR中詳說)透明蒙版(結(jié)合剪切蒙版使用)
10.外觀面板、圖形樣式/描邊、外觀的使用/圖層面板(多圖層整理)
11.圖表/位圖轉(zhuǎn)矢量圖/透明度面板(中疊加方式的使用)
12.效果菜單(凸出和斜角、繞轉(zhuǎn)、風格化)軟件相互間格式的處理。
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原片風格:
變身后風格:
我在這里提供兩條路徑,一條是捷徑但可能跑偏,一條是通途但路程較長。
捷徑:匹配顏色
匹配顏色我已經(jīng)提到過多次了,它的確是顏色模擬的利器,我們對這幅圖使用會有什么效果呢?
參數(shù)如下:
效果如下:
有那么點兒意思了,但是有一個明顯的缺陷就是:畫面中黃色過于飽和,顯得突兀,破壞了整體的色調(diào)和感覺。
怎么辦呢?色相/飽和度工具,選中黃色,降低明度和飽和度,參數(shù)如圖:
效果如圖:
我們再對人物的面部建立一個選區(qū),然后降低亮度,使其與環(huán)境的融合更加融洽。
效果如圖:
基本上完工了。
使用匹配顏色你會發(fā)現(xiàn)就是簡單粗暴,但是可控性稍微差一些。
通途:觀察法
觀察圖片一般觀察哪三個要素?
- 亮度
- 顏色
- 飽和度
原圖的直方圖如下:
集中于低光部分,說明亮度較低。
畫面顏色的特點就是統(tǒng)一度高,畫面給人的感覺比較平穩(wěn),安靜,這是飽和度低帶來的效果。
我們再看我們的圖片的直方圖:
亮度集中于中間調(diào),所以我們要降低亮度。然后飽和度較低,我們要降低飽和度。
如何統(tǒng)一色調(diào)呢?用“顏色”混合模式。
所以接下來的步驟就很簡單了。
首先,降低亮度。
然后降低飽和度
接下來就是抓取特征色了,抓取特征色一般靠經(jīng)驗,抓取特征色一般就是抓取中間色調(diào),換言之,不能太亮,不能太暗,不能太純,不能太淡,要是能夠反映整個圖像色彩信息的“普通色”。比如我抓取的特征色是:R103 G100 B91
我們新建一個圖層,用上面這個顏色填充,然后把圖層的混合模式改為“顏色”。
這時候我們要注意一個參數(shù),就算是不透明度,這個參數(shù)對于微調(diào)非常有作用,各位千萬不要忘記。我把不透明度調(diào)為62%
然后我們再降低一下面部的亮度,加一下黑角,完工:
要點回顧:
- 匹配顏色的使用。
- 色相/飽和度的使用(分區(qū)調(diào)整思想)。
- 觀察三要素:亮度、顏色、飽和度
- 顏色混合模式的使用
- 直方圖的觀察
- 不透明度微調(diào)
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原文地址:zhihu
作者:@他山之眼
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