重慶火星時(shí)代
就業(yè)大盤點(diǎn)
在火星實(shí)現(xiàn)高薪和夢(mèng)想
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Maya從基本建模到貼圖材質(zhì)渲染基本流程以及基本應(yīng)用, 學(xué)習(xí)Maya、PS、Vray、Unfold3D、 Nuke基本軟件命令使用, 掌握影視、動(dòng)畫、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學(xué)習(xí)基本NURBS 建模技巧以及多邊形建模技巧。
Maya高級(jí)道具模型制作以及高細(xì)節(jié)貼圖制作,最終達(dá)到產(chǎn)業(yè)級(jí) 標(biāo)準(zhǔn),深入學(xué)習(xí)Unfold3D、 Nuke、 Mudbox等 軟件的高級(jí)使用方法及技巧。精通影視、動(dòng)畫、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學(xué)習(xí)高級(jí)多邊形技巧以及配合不同插件。
使用Maya配合行業(yè)主流渲染器完成場(chǎng)景布光渲染,學(xué)習(xí)Maya 中Software、Vray、 Arnold等 主流渲染的使用,學(xué)習(xí)不同場(chǎng)景 布光技巧,不同氣氛布光技巧,通過(guò)對(duì)本階段的學(xué)習(xí),可以應(yīng) 對(duì)行業(yè)中不同類型,不同項(xiàng)目鏡頭的布光及渲染制作。
高精度大場(chǎng)景模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及合成的制作, 學(xué)習(xí)Maya中不同場(chǎng)景模型及貼圖渲染與合成制作,學(xué)習(xí)不同 結(jié)構(gòu)場(chǎng)景模型制作技巧。配合行業(yè)內(nèi)不同元素制作插件,高 效快捷的完成場(chǎng)景中各種元素的制作,最終完成高精度大場(chǎng)景的制作。
生物角色的創(chuàng)作全過(guò)程,包括模型,雕刻,材質(zhì)貼圖, 燈光渲 染以及最終的作品渲染學(xué)習(xí)Maya中角色布線制作技巧,配合Maya完成虛擬角色的全流程制作通過(guò)對(duì)本階段的學(xué)習(xí),最終可以完成不同生物類角色模型最終的合成。
整個(gè)團(tuán)隊(duì)一起完成不同類型項(xiàng)目制作,并且融入VR的內(nèi)容,學(xué) 習(xí)項(xiàng)目制作流程,親自參與到項(xiàng)目中,學(xué)習(xí)解決問(wèn)題的能力,了解行業(yè)中團(tuán)隊(duì)合作注意事項(xiàng),最終能更快的融入到制作行業(yè)中,高效快捷的完成項(xiàng)目中所需要的所有內(nèi)容。
我曾經(jīng)做過(guò)后期剪輯!個(gè)人認(rèn)為需要以下幾點(diǎn):
1:能夠熬夜
2:能夠被客戶反復(fù)折騰客戶喜歡反復(fù)修改片子
3:能夠全年午休
4:有相應(yīng)的構(gòu)圖基礎(chǔ),能夠看懂?dāng)z像師的拍攝和構(gòu)圖思路
只要你肯學(xué),什么時(shí)候都不晚,沒有基礎(chǔ)不要緊,關(guān)鍵是要用心學(xué),祝你好運(yùn)。
廣告公司
廣告公司望文生義便是給產(chǎn)品做包裝的,再給力的便是連帶產(chǎn)品營(yíng)銷一同做了。此類公司工作流程都有具體的規(guī)定,還有許多部分,你進(jìn)去一般在什么技術(shù)部啊類似叫法的部分。那么你的工作便是做后期,一般情況下都有個(gè)師傅帶你,或者公司會(huì)叫你跟著某個(gè)比你早進(jìn)來(lái)的人一同,好的廣告做之前還得先拿出創(chuàng)意、確認(rèn)劇本、拍照再到后期加工,當(dāng)然,純后期的也要經(jīng)過(guò)創(chuàng)意等部分,只是免了拍照。廣告公司你要掌握的軟件就不只是AE一個(gè)了,盡管你可能只用到AE。
我剛畢業(yè)工資低
想要高薪捷徑
我是職場(chǎng)老鳥
想轉(zhuǎn)行進(jìn)大廠
我特效零基礎(chǔ)
要高逼格工作
我熱愛電影, 看
過(guò)的電影數(shù)不勝數(shù)
我會(huì)一些軟件基礎(chǔ)
我對(duì)色彩敏感
喜歡炫酷的畫面
影視動(dòng)畫,是對(duì)完結(jié)模型進(jìn)行動(dòng)態(tài)賦予。不僅僅是咱們看的動(dòng)畫片里需求這個(gè)崗位,在寫實(shí)電影中,也有動(dòng)畫師的參加。比如變形金剛、捉妖記里的胡巴等等,這些都是需求動(dòng)畫師為他們賦予動(dòng)態(tài)“生命”。在這個(gè)崗位中會(huì)使用到maya、3Dmax、Nuke等軟件。
而特效的制造相比其他崗位要稍微有一些難度,電影特效制造的主流軟件是houdini,學(xué)習(xí)houdini的話需求一些有一些其他三維軟件的基礎(chǔ),例如maya、Realflow、Vue、Nuke等等,其次還需求一些英語(yǔ)、數(shù)學(xué)、編程的才能和杰出的邏輯思維。
火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版國(guó)內(nèi)最早的 CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國(guó)CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。26年來(lái),火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
1,nuke和ae都是影視特效軟件可是兩個(gè)大bai類,有很大差異,nuke是節(jié)du點(diǎn)式,而ae是基于層有點(diǎn)像photoshop,個(gè)人而言,如果你會(huì)ps,就一定要學(xué)ae,無(wú)論你從事什么,ps都是必學(xué)的
2,maya和3ds max卻是應(yīng)用廣泛,修建,影視,規(guī)劃等等但差異不太明顯,都是建模,原料,貼圖,燈火,攝像機(jī)等,仍是吧根底學(xué)好,這個(gè)是易學(xué)難精,況且并不易學(xué),沒意志,仍是別玩
3,美術(shù)根底是必然要有的,還有計(jì)算機(jī)圖形學(xué),顏色的根底知識(shí),必要的編程能力,影視理論都得學(xué)的,攝影根底,甚至一些動(dòng)力學(xué)等一些較難的東西
倒計(jì)時(shí)
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