南京游戲制作培訓(xùn)_南京影視動(dòng)漫培訓(xùn)
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班制:周末班
南京絲路教育
【公司介紹】
絲路視覺(jué)科技股份有限公司于2000年3月成立,是一家全國(guó)知名的視覺(jué)科技運(yùn)用公司,相繼在深圳、上海、北京、南京、青島、廣州、武漢、廈門成立分公司,在深圳和南京、武漢開(kāi)設(shè)CG培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。絲路長(zhǎng)期專注于CG應(yīng)用領(lǐng)域,匯集了大量來(lái)自CG行業(yè)的精英人才,擁有強(qiáng)大的CG制作實(shí)力。 絲路視覺(jué)科技股份有限公司旗下“人才孵化器”絲路教育,以絲路集團(tuán)10年以上大型項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)為支撐,自成立以來(lái),每年為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)培養(yǎng)了數(shù)以萬(wàn)計(jì)的復(fù)合型緊缺人才,源源不斷地輸送至全國(guó)各大城市。絲路教育的初衷是為絲路集團(tuán)培養(yǎng)人才,因此特別開(kāi)設(shè)“企業(yè)定制班”,面向大眾,將學(xué)成后的優(yōu)秀學(xué)員,收攬至絲路集團(tuán)“深圳、香港、上海、南京、青島、迪拜、廣州、武漢等”國(guó)內(nèi)外16家分公司。
絲路教育以"不走技術(shù)捷徑"的原則,拒絕灌輸式的教育,注重基礎(chǔ)的實(shí)質(zhì)教育,由簡(jiǎn)到繁,從淺至深教授學(xué)員3ds max、AutoCAD、V-ary等CG應(yīng)用技術(shù),致力于讓每一位學(xué)員擁有**扎實(shí)的專業(yè)功底,培養(yǎng)學(xué)生成為適應(yīng)社會(huì)的實(shí)用人才。業(yè)界口碑與實(shí)力俱佳,多次被評(píng)為“中國(guó)十大IT教育品牌”,已快速成長(zhǎng)為中國(guó)視覺(jué)藝術(shù)教育領(lǐng)域的領(lǐng)航者。目前,絲路教育開(kāi)設(shè)“建筑、室內(nèi)、游戲、UI、BIM”五大課程體系,先學(xué)習(xí)后付款,名企高薪,一步到位。
培訓(xùn)軟件
1、3DMAX
3dsmax美國(guó)Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因?yàn)轭愃芼os年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經(jīng)V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細(xì)分)......現(xiàn)在發(fā)展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動(dòng)畫制作。廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、音視制作等各種靜態(tài)、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的模擬制作。
2、MAYA
Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。
3、ANIMO
ANIMO是英國(guó)Cambridge Animation公司開(kāi)發(fā)的運(yùn)行于SGI O2工作站和Windows NT平臺(tái)上的二維卡通動(dòng)畫制作系統(tǒng),它是世界上**受歡迎、使用**廣泛的系統(tǒng),眾所周知的動(dòng)畫片等都是應(yīng)用animo的成功典例。它具有面向動(dòng)畫師設(shè)計(jì)的工作界面,掃描后的畫稿保持了藝術(shù)家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動(dòng)上色和自動(dòng)線條封閉功能,并和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數(shù)目限制的顏色和調(diào)色板,一個(gè)顏色模型可設(shè)置多個(gè)"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機(jī)鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等并可與二維、三維和實(shí)拍鏡頭進(jìn)行合成。
4、RETAS PRO
RETAS PRO是日本Celsys株式會(huì)社開(kāi)發(fā)的一套應(yīng)用于普通PC和蘋果機(jī)的專業(yè)二維動(dòng)畫制作系統(tǒng),它的出現(xiàn),迅速填補(bǔ)了PC 機(jī)和蘋果機(jī)上沒(méi)有專業(yè)二維動(dòng)畫制作系統(tǒng)的空白。 從1993年10月RETAS 1.0版在日本問(wèn)世以來(lái),直至現(xiàn)在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占領(lǐng)了日本動(dòng)畫界80%以上的市場(chǎng)份額,雄踞近四年日本動(dòng)畫軟件銷售額之冠。
5、LIGHTWAVE
由美國(guó)NewTek公司開(kāi)發(fā)的LightWave 3D是一款高性價(jià)比的三維動(dòng)畫制作軟件,它的功能非常強(qiáng)大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級(jí)三維動(dòng)畫軟件之一。LightWave 3D從有趣的AMIGA開(kāi)始,發(fā)展到天的8。5版本,已經(jīng)成為一款功能非常強(qiáng)大的三維動(dòng)畫軟件,支持WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁(yè)、廣告、印刷、動(dòng)畫等各領(lǐng)域。它的操作簡(jiǎn)便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動(dòng)畫方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開(kāi)發(fā)商的青睞?;鸨粫r(shí)的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機(jī)2》、《生化危機(jī)-代號(hào)維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave 3D開(kāi)發(fā)制作完成。
6、Flash
Flash是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計(jì)人員和開(kāi)發(fā)人員可使用它來(lái)創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。Flash可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用Flash創(chuàng)作的各個(gè)內(nèi)容單元稱為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡(jiǎn)單的動(dòng)畫。也可以**添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的 Flash 應(yīng)用程序。
課程大綱
3D動(dòng)畫由于其精確性、真實(shí)性和無(wú)限的可操作性,被廣泛應(yīng)用于建筑、醫(yī)學(xué)、教育、軍事、影視、娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域。本
課程包含了絲路核心產(chǎn)品三維動(dòng)畫所有基礎(chǔ)及高級(jí)建筑動(dòng)畫、插件及腳本精粹,專業(yè)的擴(kuò)展性很強(qiáng),在保證完成優(yōu)質(zhì)建筑
表現(xiàn)動(dòng)畫的基礎(chǔ)上,簡(jiǎn)單的深入即可以擴(kuò)展到和動(dòng)畫相關(guān)的所有行業(yè)。課程特色:專業(yè)、生動(dòng)、**有意思、**高端、**前
沿的、**吸引你的這里都有。
01、AE基礎(chǔ) 移動(dòng) 縮放的應(yīng)用
**本課程學(xué)習(xí)After Effect軟件的基礎(chǔ),深入掌握在After Effect軟件中制作簡(jiǎn)單電視廣告,如軟件基本設(shè)置、合成素材導(dǎo)入及管理、時(shí)間線圖層屬性、關(guān)鍵幀的制定、AE蒙版效果、輸出合成動(dòng)畫等技術(shù)應(yīng)用
02、AE文字圖層動(dòng)畫
**本課程學(xué)習(xí)After Effect軟件的基礎(chǔ),深入掌握在After Effect軟件中文字動(dòng)畫與特效插件的運(yùn)用,如文字動(dòng)畫模板,特效文字字幕等技術(shù)應(yīng)用
03、AE三維合成
**本課程學(xué)習(xí)After Effect軟件中三維合成技術(shù),其中包括二維轉(zhuǎn)三維、攝像機(jī)、燈光、三維圖層、light Factory等等
04、科技多媒體
**本課程學(xué)習(xí),深入掌握在After Effect軟件中制作簡(jiǎn)單多媒體動(dòng)畫,如素材變速,Mask動(dòng)畫、描邊等技術(shù)
05、電影多媒體
**本課程學(xué)習(xí)After Effect軟件中制作文字圖層動(dòng)畫、規(guī)劃項(xiàng)目影片多媒體綜合學(xué)習(xí)
《秦時(shí)明月》是國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫嗎?
是捏~中國(guó)動(dòng)畫在進(jìn)步捏~~
飛劍出鞘,新武俠的創(chuàng)作革新
武俠小說(shuō)創(chuàng)作,首推金庸。
從20世紀(jì)末開(kāi)始,金庸武俠作品已被學(xué)術(shù)界所推崇。各地電視臺(tái)輪番播放由金庸小說(shuō)改編的電視劇,金庸熱潮持久不衰。
21世紀(jì)開(kāi)始,科技與文化的相對(duì)成熟,內(nèi)地武俠終于悄然振興。然而武俠創(chuàng)作面對(duì)的是一個(gè)后金庸時(shí)代??梢哉f(shuō),金庸把武俠小說(shuō)推到了一個(gè)前所未有的高度,而在他封筆之后,又給武俠創(chuàng)作形成了一個(gè)前所未有的空白。新武俠創(chuàng)作如何填補(bǔ)金庸所留下的巨大空白,是后金庸時(shí)代的一個(gè)課題。
新銳武俠小說(shuō)作家《修羅道》的作者步非煙語(yǔ)出驚人“要革金庸的命”,她在博客中講道“面對(duì)前代高峰的贊嘆、敬畏,是一種常態(tài),面臨高峰的不思進(jìn)取,就是一種怯懦。高峰之后還能不能產(chǎn)生高峰,我覺(jué)得是可以的。未必從絕對(duì)高度上超越,但也可以從相對(duì)高度上創(chuàng)立自己不可取代的價(jià)值。比如唐詩(shī)中的李商隱之于李杜?!?
這也正是新武俠文化發(fā)展所必須持有的態(tài)度和使命。
網(wǎng)絡(luò)已進(jìn)入Web2.0的時(shí)代,而2.0時(shí)代**大的特征是發(fā)揮群體智慧,今天無(wú)論是金大俠的“儒家之俠”,或新銳步飛煙的“道家之俠”,都是在內(nèi)容中,都在做著革新變化,那么我們可否在創(chuàng)作方式上再作革新?《秦時(shí)明月》的創(chuàng)作正是2.0模式群體智慧創(chuàng)作的結(jié)晶,創(chuàng)作組組建了一個(gè)由著名武俠評(píng)論家曹正文老師帶隊(duì)的囊括武俠、奇幻、動(dòng)漫、影視業(yè)一批優(yōu)秀青年武俠作家進(jìn)行原著小說(shuō)的創(chuàng)作,歷時(shí)兩年。對(duì)于嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臍v史考據(jù)和豐富的娛樂(lè)元素進(jìn)行組合并取得良好的平衡,這部小說(shuō)也是《秦時(shí)明月》這部中國(guó)武俠動(dòng)漫賀歲**劇的劇本改編藍(lán)本?!肚貢r(shí)明月》動(dòng)畫片共分八部,**部《百步飛劍》將于2007年春節(jié)于各省銀屏同步熱播。
飛劍出鞘,《百步飛劍》作為中國(guó)**部3D武俠動(dòng)畫片,必將是新武俠影視動(dòng)畫創(chuàng)作上的**部革新之作。
歷史風(fēng)云,玄幻江湖,熱血傳奇
《秦時(shí)明月》系列引領(lǐng)觀眾親歷兩年前風(fēng)起云涌,瑰麗多姿的古中國(guó)世界。
本片講述一個(gè)體內(nèi)流淌英雄之血的少年荊天明**終成長(zhǎng)為蓋世英雄,憑一己之力改變歷史進(jìn)程的熱血傳奇故事。
故事時(shí)間跨度30年,從秦始皇統(tǒng)一六國(guó)建立中國(guó)**帝國(guó)開(kāi)始,到西楚霸王項(xiàng)羽攻陷咸陽(yáng),將奢華宏偉的阿房宮燃燒進(jìn)三百里的大火。主角荊天明歷盡艱險(xiǎn),在他的旅程中再現(xiàn)了當(dāng)時(shí)建設(shè)長(zhǎng)城、秦皇陵、兵馬俑、阿房宮,統(tǒng)一文字、度量衡、登泰山,跨東海,征匈奴,哭孟姜等著名的歷史事件和民間傳說(shuō)。其間仗劍游走江湖的名士俠隱,和對(duì)現(xiàn)代中國(guó)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響的諸子百家(以孔子、孟子為代表的儒家,以韓非子為代表的法家,以老子、莊子為代表的道家,以孫子為代表兵家等等),全都粉墨登場(chǎng),在這個(gè)合縱與連橫的融合時(shí)代,百家爭(zhēng)鳴的中華古文化在此激烈沖突碰撞。少年雜草般頑強(qiáng)的生存于時(shí)代變革的亂世之中,面對(duì)強(qiáng)暴的政權(quán)、險(xiǎn)惡的敵人,經(jīng)歷了親情,友情,愛(ài)情的滄桑變幻,悲喜輪回,**終成為了終結(jié)這個(gè)時(shí)代,開(kāi)創(chuàng)新紀(jì)元的決定性力量,成就一段浪漫輝煌的傳奇。
精品投資,合縱連橫,玄機(jī)出擊
《秦時(shí)明月》系列由杭州玄機(jī)科技信息技術(shù)有限公司投資出品,**部《百步飛劍》投入資金超600萬(wàn),《秦時(shí)明月》系列八部總投入超過(guò)人民幣一億元。
杭州玄機(jī)成立于2005年,是**早一批入駐杭州國(guó)家動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)基地的企業(yè)之一,實(shí)力強(qiáng)勁,2006年共推出動(dòng)畫片5部,168集,1848分鐘;2007年將推出動(dòng)畫片8部,超過(guò)3000分鐘;其旗下電視動(dòng)畫片分為《秦時(shí)明月》武俠系列、《快樂(lè)星貓》卡通系列、《傳統(tǒng)文化》教育系列、《世界名著》經(jīng)典系列四大產(chǎn)品體系,以及2007年計(jì)劃制作推出兩部動(dòng)畫電影,更是動(dòng)畫領(lǐng)域重量級(jí)產(chǎn)品,另外針對(duì)3G時(shí)代,完成網(wǎng)絡(luò)與手機(jī)動(dòng)畫小品已完成計(jì)2000余則。
在產(chǎn)業(yè)運(yùn)作方面,杭州玄機(jī)以其超強(qiáng)的內(nèi)容與資金及運(yùn)營(yíng)實(shí)力,傾力打造國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)整合營(yíng)銷產(chǎn)業(yè)鏈,聯(lián)結(jié)電視、出版、電信、網(wǎng)絡(luò)、音像、廣告以及周邊商品渠道商業(yè)群,共同開(kāi)創(chuàng)中國(guó)動(dòng)漫業(yè)界新模式。
華麗唯美影像——三維技術(shù)二維唯美效果創(chuàng)新呈現(xiàn)
三維動(dòng)畫主要依賴電腦圖像生成技術(shù)(簡(jiǎn)稱CG),所以又被稱為電腦動(dòng)畫。自1995年**部完全由電腦制作的動(dòng)畫電影《玩具總動(dòng)員》(Toy Story)問(wèn)世以來(lái),三維動(dòng)畫片取得了前所未有的成功,幾乎每部三維動(dòng)畫電影都取得了成功。
三維動(dòng)畫依賴的CG技術(shù)**電腦強(qiáng)大的運(yùn)算能力來(lái)模擬現(xiàn)實(shí),需要完成建模、動(dòng)作、渲染等步驟。建模就是以點(diǎn)、線、面的方式建立物體的幾何信息,動(dòng)作是在建模的基礎(chǔ)上,**動(dòng)態(tài)捕捉、力場(chǎng)模擬等方法讓物體按照要求運(yùn)動(dòng),渲染就是給著了色、添加了紋理的物體打上虛擬的燈光進(jìn)行模擬拍攝。為了滿足市場(chǎng)對(duì)三維動(dòng)畫作品的越來(lái)越高的視覺(jué)要求,皮克斯研發(fā)了RenderMan,夢(mèng)工廠選擇了Mental Ray,用這些渲染軟件使CG圖像與真實(shí)事物的區(qū)別越來(lái)越模糊,其逼真的視覺(jué)效果甚至對(duì)真人演員也構(gòu)成了威脅。想想《怪物史萊克》(Shrek)中的森林、草地,想想《海底總動(dòng)員》中的海底世界,你一定會(huì)對(duì)CG表現(xiàn)出的驚人效果贊嘆不已。
毫無(wú)疑問(wèn),以CG技術(shù)為依托的三維動(dòng)畫已經(jīng)超越了二維動(dòng)畫,成為未來(lái)動(dòng)畫發(fā)展的趨勢(shì)。
《百步飛劍》正是采用全三維CG技術(shù)制作,再現(xiàn)了先秦時(shí)期恢宏的長(zhǎng)城、秦皇陵、兵馬俑、阿房宮等千年古跡,也制造了小橋、流水、古樹(shù)、遠(yuǎn)山、云霧、洞窟等細(xì)膩唯美的景致,完全發(fā)揮CG動(dòng)畫給觀眾帶來(lái)的奪人心魄的視覺(jué)震撼。
但是《秦時(shí)明月》的創(chuàng)作又絕不為技術(shù)本身所束縛,而是以給觀眾帶來(lái)**完美的視覺(jué)效果為**終追求。在人物等方面采用卡通渲染技術(shù),兼具手繪動(dòng)畫的精美細(xì)膩與三維動(dòng)畫的強(qiáng)烈動(dòng)態(tài)演出效果。此種三維影像表現(xiàn)方式,充分結(jié)合三維與二維的優(yōu)點(diǎn),帶給觀眾新鮮完美的觀影體驗(yàn)。一改形象單一的三維人物臉譜以及過(guò)于寫實(shí)的動(dòng)畫風(fēng)格,符合充滿幻想的《秦時(shí)明月》以武俠與奇幻為主題的唯美奇幻風(fēng)格。
真正“武”俠動(dòng)畫——國(guó)內(nèi)首部以動(dòng)作捕捉技術(shù)制作的全三維動(dòng)畫片
為了體現(xiàn)武俠動(dòng)畫中“武”的真正含義,杭州玄機(jī)投巨資與國(guó)內(nèi)僅有的兩家實(shí)力雄厚的數(shù)字電影制作中心“北華龍,南上影”之一的上海上影數(shù)碼合作,采取高新科技的MotionCapture技術(shù),捕捉角色的動(dòng)作場(chǎng)面。在以往的計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作中,我們都是使用三維動(dòng)畫制作軟件來(lái)制作三維角色的形象并調(diào)制角色動(dòng)作。整個(gè)角色動(dòng)作都是由操作人員逐幀調(diào)整的,這樣動(dòng)作的制作工作就變得十分煩瑣、復(fù)雜,且極易出現(xiàn)誤差,效率很低。所以一般使用三維動(dòng)畫制作軟件制作出來(lái)的動(dòng)作時(shí)間都不會(huì)很長(zhǎng),而且有些動(dòng)作制作得十分拙劣。這一現(xiàn)象在某些電影電視作品中并不難發(fā)現(xiàn)。以Motion capture為基礎(chǔ)的動(dòng)畫制作系統(tǒng)將物體的實(shí)際動(dòng)作數(shù)據(jù)記錄下來(lái)輸入計(jì)算機(jī),經(jīng)處理后由計(jì)算機(jī)在虛擬鏡頭中恢復(fù),同時(shí)控制材質(zhì)。由于它記錄的是物體的實(shí)際運(yùn)動(dòng),所以動(dòng)作精確,效率極高。
《秦時(shí)明月》武打動(dòng)作特聘資深武術(shù)導(dǎo)演精心設(shè)計(jì)與角色相稱的武功套路,并擔(dān)任現(xiàn)場(chǎng)動(dòng)作指導(dǎo)。表演者皆為有多部影視作品經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)動(dòng)作演員,專業(yè)的武術(shù)動(dòng)作信息由Motion capture技術(shù)導(dǎo)入動(dòng)畫中,流暢的武打動(dòng)作再結(jié)合CG技術(shù)天馬行空的想象空間與制作手段,創(chuàng)造出擁有中華武術(shù)精髓神韻以及玄幻瑰麗的電影級(jí)武打場(chǎng)面與鏡頭效果。
實(shí)力雄厚的音樂(lè)與配音班底
杭州玄機(jī)此部《百步飛劍》重金請(qǐng)來(lái)了有亞洲小天王之稱的詞曲歌創(chuàng)作全材胡彥斌加盟,由他擔(dān)任動(dòng)畫片的音樂(lè)總監(jiān)制,并且親自創(chuàng)作及演唱本片的主題歌。
(胡彥斌,這個(gè)年僅18歲的“音樂(lè)神童”帶著首張專輯《文武雙全》就打破國(guó)內(nèi)三大音樂(lè)記錄的光環(huán)向華語(yǔ)樂(lè)壇的**次出擊,就讓所有人驚艷的體會(huì)到了專屬于他的獨(dú)特魅力;05年世紀(jì)英雄演員陣容**為強(qiáng)大的《荊軻傳奇》熱播,胡彥斌創(chuàng)作演唱的主題歌《紅顏》更受到無(wú)數(shù)觀眾的喜愛(ài),被譽(yù)為近年來(lái)**有聽(tīng)頭的一首影視劇歌曲,唱片銷量超過(guò)50萬(wàn)張。)
片尾曲由上海知名樂(lè)隊(duì)水晶蝴蝶樂(lè)隊(duì)傾力打造,悠揚(yáng)空靈的歌聲與旋律優(yōu)美的電子音樂(lè)為觀眾帶來(lái)又一次聽(tīng)覺(jué)享受。
配音組請(qǐng)來(lái)上海繹制片廠與上海美影廠專業(yè)配音導(dǎo)演與配音演員,為氣勢(shì)恢宏又略帶詼諧的武俠動(dòng)畫帶來(lái)貼近現(xiàn)代青少年喜好的風(fēng)格。
《百步飛劍》未播先熱
從2005年開(kāi)始,《百步飛劍》參加了國(guó)內(nèi)各大影視與動(dòng)漫節(jié)展出,受到了各地電視臺(tái)的熱力追捧,早在今年上半年,《百步飛劍》已為十幾個(gè)省市電視預(yù)先搶購(gòu),并將于2007年春節(jié)期間同步熱播,創(chuàng)造了國(guó)內(nèi)動(dòng)畫業(yè)界銷售發(fā)行的一大奇跡。
《百步飛劍》熱銷原因本身當(dāng)然因?yàn)楣?jié)目本身制作精良,另外受動(dòng)畫片低成本回收影響,高投入的動(dòng)畫精品已成鳳毛麟角;以及國(guó)內(nèi)動(dòng)畫片題材大多集中于低幼年齡段,針對(duì)青少年及成人的動(dòng)畫片更少;再則從2006年9月份隨國(guó)家廣電總局對(duì)國(guó)外動(dòng)畫片“禁播令”的實(shí)施,國(guó)外動(dòng)畫片退出而給電視臺(tái)的動(dòng)畫內(nèi)容造成極大的空白。
準(zhǔn)確的投資定位與市場(chǎng)定位,以及天時(shí)(政策利好)、地利(各地電視臺(tái)的精品內(nèi)容空白)、人和(國(guó)內(nèi)4億少年兒童)各因素的綜合,是《百步飛劍》真正熱銷的原因所有,有理由相信,**《百步飛劍》精品創(chuàng)作的成功經(jīng)驗(yàn),也將給動(dòng)漫業(yè)界帶來(lái)以新的啟迪。
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