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南京建鄴區(qū)哪里可以學(xué)影視制作_南京影視動漫培訓(xùn)

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課程介紹

南京建鄴區(qū)哪里可以學(xué)影視制作


      影視動畫培訓(xùn)以影視動畫制作流程為主線,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)模型、材質(zhì)、燈光、骨骼設(shè)置、動畫、特效、后期合成等模塊,并以國內(nèi)外實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目為例,對學(xué)員進(jìn)行全面系統(tǒng)的專業(yè)訓(xùn)練,以實(shí)踐其應(yīng)用為主要學(xué)習(xí)目的,有針對性的培養(yǎng)適合各種專業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級動畫師等。

      影視動畫是2000年以來比較熱門的行業(yè),非常多的高校生在畢業(yè)后選擇了相關(guān)的專業(yè)繼續(xù)學(xué)習(xí)。在國外著名的影視動畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有很多,國內(nèi)的也已經(jīng)慢慢的在成長。影視動畫及多媒體產(chǎn)業(yè)具有當(dāng)今知識經(jīng)濟(jì)的特征,涉及文化、藝術(shù)、科技、傳媒、出版、商業(yè)等多種行業(yè)。在歐美、日韓等國家,已經(jīng)形成了完整成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,形成了投入產(chǎn)出的良性循環(huán)結(jié)構(gòu),為影視動畫及多媒體產(chǎn)業(yè)帶來了十分可觀的經(jīng)濟(jì)效益和社會效益。


培訓(xùn)軟件

1、3DMAX

3dsmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因?yàn)轭愃芼os年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經(jīng)V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細(xì)分)......現(xiàn)在發(fā)展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動畫制作。廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計、三維動畫、音視制作等各種靜態(tài)、動態(tài)場景的模擬制作。

2、MAYA

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級動畫師邁進(jìn)。

3、ANIMO

ANIMO是英國Cambridge Animation公司開發(fā)的運(yùn)行于SGI O2工作站和Windows NT平臺上的二維卡通動畫制作系統(tǒng),它是世界上**受歡迎、使用**廣泛的系統(tǒng),眾所周知的動畫片等都是應(yīng)用animo的成功典例。它具有面向動畫師設(shè)計的工作界面,掃描后的畫稿保持了藝術(shù)家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,并和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數(shù)目限制的顏色和調(diào)色板,一個顏色模型可設(shè)置多個"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機(jī)鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等并可與二維、三維和實(shí)拍鏡頭進(jìn)行合成。

4、RETAS PRO

RETAS PRO是日本Celsys株式會社開發(fā)的一套應(yīng)用于普通PC和蘋果機(jī)的專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng),它的出現(xiàn),迅速填補(bǔ)了PC 機(jī)和蘋果機(jī)上沒有專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng)的空白。 從1993年10月RETAS 1.0版在日本問世以來,直至現(xiàn)在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占領(lǐng)了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟件銷售額之冠。

5、LIGHTWAVE

由美國NewTek公司開發(fā)的LightWave 3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強(qiáng)大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。LightWave 3D從有趣的AMIGA開始,發(fā)展到天的8。5版本,已經(jīng)成為一款功能非常強(qiáng)大的三維動畫軟件,支持WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞?;鸨粫r的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機(jī)2》、《生化危機(jī)-代號維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave 3D開發(fā)制作完成。

6、Flash

Flash是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。Flash可以包含簡單的動畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用Flash創(chuàng)作的各個內(nèi)容單元稱為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。也可以**添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的 Flash 應(yīng)用程序。

課程大綱

3D動畫由于其精確性、真實(shí)性和無限的可操作性,被廣泛應(yīng)用于建筑、醫(yī)學(xué)、教育、軍事、影視、娛樂等諸多領(lǐng)域。本

課程包含了絲路核心產(chǎn)品三維動畫所有基礎(chǔ)及高級建筑動畫、插件及腳本精粹,專業(yè)的擴(kuò)展性很強(qiáng),在保證完成優(yōu)質(zhì)建筑

表現(xiàn)動畫的基礎(chǔ)上,簡單的深入即可以擴(kuò)展到和動畫相關(guān)的所有行業(yè)。課程特色:專業(yè)、生動、**有意思、**高端、**前

沿的、**吸引你的這里都有。

01、AE調(diào)色

**本課程學(xué)習(xí)After Effect軟件中學(xué)習(xí)建筑動畫鏡頭渲染調(diào)色技巧,其中包括清晨、黃昏、夜景、雨景等鏡頭效果

02、AE插件調(diào)色

**本課程學(xué)習(xí)After Effect軟件中學(xué)習(xí)數(shù)字調(diào)色、合成制作景深與霧效等鏡頭效果

03、電影動畫片頭

**本課程學(xué)習(xí)After Effect軟件中學(xué)習(xí)片頭設(shè)計與制作,其中包括大量濾鏡特效與插件的應(yīng)用技術(shù)

04、AE的跟蹤技術(shù)

**本課程學(xué)習(xí)mocha的跟蹤技術(shù),以及對影視的進(jìn)一步的了解

05、AE影視合成特效

**本課程對影視調(diào)色及合成的認(rèn)識及了解,學(xué)習(xí)后期鏡頭的合成與特效

AE怎么導(dǎo)入素材? ae中四種素材導(dǎo)入的詳細(xì)教程



經(jīng)常用ae處理視頻效果,首先就是要將素材導(dǎo)入到軟件進(jìn)行處理。下面小編就來教教大家怎么將素材導(dǎo)入到after effects吧!這里介紹四種方法步驟!


方法一、快捷鍵

1、這種方法是使用導(dǎo)入快捷鍵進(jìn)行??旖萱I是“ctrl i”,點(diǎn)擊此快捷鍵之后,便會彈出文件選擇框。


2、在素材選擇框中選擇好自己需要導(dǎo)入的素材文件之后,點(diǎn)擊下方的“打開”便可完成了。


3、如圖所示,素材導(dǎo)入成功!


方法二:菜單導(dǎo)入

1、使用菜單中的“導(dǎo)入”功能進(jìn)行導(dǎo)入素材。首先點(diǎn)擊菜單欄中的“file”即“文件”選項(xiàng),彈出菜單選項(xiàng)。


2、然后點(diǎn)擊菜單中的“import”即“導(dǎo)入”功能,在其中選擇“file”(文件),然后將會彈出文件選擇窗口。如圖所示:


3、選擇好自己準(zhǔn)備使用的素材文件,可以同時進(jìn)行多選!然后點(diǎn)擊下方的“打開”便完成了素材的導(dǎo)入!


4、導(dǎo)入的素材文件可以是單張的圖片,視頻文件,還可以是序列文件,如果是導(dǎo)入序列文件,點(diǎn)擊窗口中的“導(dǎo)入序列”在前面打上勾便可完成!如圖所示:


5、導(dǎo)入素材完成后在素材窗口便可以看到對應(yīng)的圖標(biāo)了。如圖所示:


方法三、projec窗口導(dǎo)入

1、使用“project”窗口中進(jìn)行雙擊,進(jìn)行素材的導(dǎo)入。即在“project”(項(xiàng)目)窗口空白處進(jìn)行雙擊,然后便會彈出文件選擇框!


2、接下來就是進(jìn)行文件的選擇了,那么現(xiàn)在選擇自己需要的素材文件即可,點(diǎn)擊“打開”完成選擇導(dǎo)入!


3、素材導(dǎo)入成功!如圖示:



方法四、項(xiàng)目窗口導(dǎo)入

1、這種方法也是在項(xiàng)目窗口中來進(jìn)行導(dǎo)入。首先在“project”窗口空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,彈出菜單選項(xiàng)!


2、選擇其中的“import”-“file”便會彈出文件選擇框了。


3、在文件選擇框中選擇自己需要導(dǎo)入的素材,然后點(diǎn)擊“打開”,便可導(dǎo)入了。


以上就是ae比較常用的四種導(dǎo)入素材的方法,隨便哪個都有效,隨君選擇。相關(guān)推薦:

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