南京建鄴區(qū)影視制作培訓(xùn)中心_南京影視動漫培訓(xùn)
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班制:周末班
南京絲路教育學(xué)習(xí)動畫以后可以在影視動畫制作公司,廣告公司,影視劇相關(guān)的制作公司,具體從事職位有:模型師,材質(zhì)燈光師,動畫師,后期特效師。根據(jù)專家統(tǒng)計,目前3D動漫行業(yè)需要的人才是15-20萬,而每年能提供的人才僅為1萬人左右,人才缺口很大。2002年以來動漫及相關(guān)專業(yè)的畢業(yè)生的就業(yè)率一直都很高,2004年高校動漫專業(yè)學(xué)生就業(yè)率達(dá)100%,其中,12%被中央、省級廣播電視、新聞出版部門錄用,9%到高校相關(guān)藝術(shù)專業(yè)任教,72%到全國各大動畫產(chǎn)業(yè)公司從事動畫設(shè)計及制作工作,7%從事其他相關(guān)工作。動漫人才的收入也頗為可觀,85%的動漫人才月薪酬在5000元以上,是傳統(tǒng)IT行業(yè)薪酬的2倍,有經(jīng)驗的動畫高級制作人員年薪可達(dá)30萬元左右。
伴隨著產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展,市場的進(jìn)一步成熟,對各種專業(yè)人才的需求必將更為廣泛,對人才素質(zhì)的要求也將越來越高。既精通職業(yè)技能,又具有創(chuàng)意、策劃能力,同時具備良好的人文素質(zhì)的實用型、復(fù)合型人才將會大受歡迎。中國巨大的動畫及多媒體市場和中國相關(guān)專業(yè)人才奇缺形成的巨大矛盾,無疑給中國動畫及多媒體教育帶來了一個極好的發(fā)展機遇。把握住這個契機發(fā)展我國的動畫及多媒體教育是當(dāng)務(wù)之急。
培訓(xùn)軟件
1、3DMAX
3dsmax美國Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經(jīng)V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細(xì)分)......現(xiàn)在發(fā)展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動畫制作。廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計、三維動畫、音視制作等各種靜態(tài)、動態(tài)場景的模擬制作。
2、MAYA
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進(jìn)。
3、ANIMO
ANIMO是英國Cambridge Animation公司開發(fā)的運行于SGI O2工作站和Windows NT平臺上的二維卡通動畫制作系統(tǒng),它是世界上**受歡迎、使用**廣泛的系統(tǒng),眾所周知的動畫片等都是應(yīng)用animo的成功典例。它具有面向動畫師設(shè)計的工作界面,掃描后的畫稿保持了藝術(shù)家原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,并和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數(shù)目限制的顏色和調(diào)色板,一個顏色模型可設(shè)置多個"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等并可與二維、三維和實拍鏡頭進(jìn)行合成。
4、RETAS PRO
RETAS PRO是日本Celsys株式會社開發(fā)的一套應(yīng)用于普通PC和蘋果機的專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng),它的出現(xiàn),迅速填補了PC 機和蘋果機上沒有專業(yè)二維動畫制作系統(tǒng)的空白。 從1993年10月RETAS 1.0版在日本問世以來,直至現(xiàn)在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占領(lǐng)了日本動畫界80%以上的市場份額,雄踞近四年日本動畫軟件銷售額之冠。
5、LIGHTWAVE
由美國NewTek公司開發(fā)的LightWave 3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。LightWave 3D從有趣的AMIGA開始,發(fā)展到天的8。5版本,已經(jīng)成為一款功能非常強大的三維動畫軟件,支持WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞?;鸨粫r的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave 3D開發(fā)制作完成。
6、Flash
Flash是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容。Flash可以包含簡單的動畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用Flash創(chuàng)作的各個內(nèi)容單元稱為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。也可以**添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的 Flash 應(yīng)用程序。
課程大綱
3D動畫由于其精確性、真實性和無限的可操作性,被廣泛應(yīng)用于建筑、醫(yī)學(xué)、教育、軍事、影視、娛樂等諸多領(lǐng)域。本
課程包含了絲路核心產(chǎn)品三維動畫所有基礎(chǔ)及高級建筑動畫、插件及腳本精粹,專業(yè)的擴展性很強,在保證完成優(yōu)質(zhì)建筑
表現(xiàn)動畫的基礎(chǔ)上,簡單的深入即可以擴展到和動畫相關(guān)的所有行業(yè)。課程特色:專業(yè)、生動、**有意思、**高端、**前
沿的、**吸引你的這里都有。
01、商業(yè)樓盤黃昏夜景
本課程將對商業(yè)樓盤的講解與制作,了解商業(yè)里的擺設(shè)等等、PathDeform(WSM)【路徑變形(空間)】修改器講解及練習(xí)
02、人視商業(yè)店鋪渲染
本課程講解室外線性工作流的制作方式及其商業(yè)街的制作注意事項
03、商業(yè)夜景的制作
本課程講解夜景動畫燈光的制作,以及燈光動畫的規(guī)律的制作
04、建筑動畫剪輯
**本課程學(xué)習(xí)視聽語言理論、premiere軟件基礎(chǔ),深入掌握在premiere軟件中剪輯建筑動畫影片的制作規(guī)范,如工程項C目設(shè)置規(guī)范,剪輯素材管理、剪輯工具使用、影片字幕、音樂剪輯、鏡頭轉(zhuǎn)場與組接技巧,輸出成品影片等技術(shù)應(yīng)用
05、宣傳片剪輯和心理學(xué)的學(xué)習(xí)
**本課程學(xué)習(xí)premiere軟件基礎(chǔ),深入掌握premiere軟件中剪輯宣傳片的制作規(guī)范,如工程項目設(shè)置規(guī)范、剪輯素材管理、剪輯工具使用、影片字幕、音樂剪輯、鏡頭轉(zhuǎn)場與組接技巧,輸出成品影片等技術(shù)應(yīng)用
幻影粒子不能導(dǎo)入avi視頻黑屏該怎么辦?
一般情況下幻影粒子是可以導(dǎo)入它所支持的avi格式的視頻。不過也有的時候就箕是avi格式的視頻也是不能導(dǎo)入到幻影粒子里面的。如果遇到這樣的問題要怎么辦?
1、我們都知道幻影粒子是可以導(dǎo)入它所支持的avi的視頻格式的,但是有的時候也會有一些avi格式的視頻是不能導(dǎo)入到幻影粒子里面的,有的時候在進(jìn)行打開的時候可能會遇到過這樣的情況,就是軟件閃退。
2、如果遇到這樣的問題的時候,如果你把你的視頻在其它的軟件中重新的打開再重新的保存或者渲染下,它就可以在幻影粒子中打開。(這里的其它軟件有很多種,ae,所支持視頻打開的ps,當(dāng)然還有一些視頻制作和剪輯的軟件都是可以的)。這里就用ae把它重新的渲染一下,渲染的格式還是avi的視頻格式。
3、當(dāng)我們把渲染好的格式在重新的在幻影粒子中打開,選擇合成1,然后點擊打開。
4、這時它會彈出一個提示框,圖像的大小和項目的大小不一致,要調(diào)到和項目一致嗎。點擊是。
5、點擊之后,在它彈出的對話框中可以看到它的結(jié)束幀是44幀,這就說明這個動畫是可以順利播放的。點擊確定后便可以瀏覽一下它的效果。
6、當(dāng)然像上面的視頻經(jīng)過重新的渲染是可以導(dǎo)入到幻影粒子里面使用的。還有一些情況,如果電腦上沒有安裝ae和其它的一些軟件的話,還是不能進(jìn)行轉(zhuǎn)換的。如果是這樣的話,可以把它的格式轉(zhuǎn)換成一個幻影粒子所支持的圖片序列格式。這樣在幻影粒子中也是可以打開的。
7、這里就以ps為例說一下。如果你的電腦上安裝了支持視頻打開的**新版本的話,你可以在ps cc 2014中將aiv的視頻打開。我們在窗口菜單中選擇打開時間軸,然后在時間軸上用前面的小剪刀開始把視頻剪切成一個個小段。
8、把視頻分割好之后,在時間軸的右上角,點擊一下它的下攔小銨鈕。在彈出的列表中我們選擇轉(zhuǎn)換幀---轉(zhuǎn)換為幀動畫。
9、點擊幀動畫之后,它會出現(xiàn)一個提示:這會將時間軸轉(zhuǎn)換為幀動畫。在幀動畫中將不會播放視頻圖層。我們點擊繼續(xù)。
10、點擊之后,它就會自動的轉(zhuǎn)換為幀動畫。我們可以點擊播放銨鈕看一下它的效果,根據(jù)想要的效果來更改它的時間長度。
11、把時間調(diào)好之后,我們點擊文件菜單下的導(dǎo)出----渲染視頻。
12、之后,它會彈出一個渲染視頻的面板,可以看到在位置的下面有一個名稱,我們可以把這個視頻命名一下,這里就把它命名為avi視頻。在選擇文件夾的方框里面,我們點擊一下可以選擇一個存放文件的位置。這里就新建一個文件夾把它命名為ps做的序列,然后點擊確定。
13、之后,我們可以根據(jù)需要來設(shè)置一下其它的參數(shù)。點擊一下tga后面的設(shè)置,可以設(shè)置一下它的顏色位數(shù)。這里就默認(rèn)的24.
14、在大小的下拉銨鈕上點擊一下,可以選擇一個自己想要的視頻尺寸,當(dāng)然如果里面沒有自己想要的尺寸的話也可以自己進(jìn)行設(shè)置。我這里就把它的大小還是設(shè)置為上次使用的500*400。
15、**后再設(shè)置一下它的幀速率,一般使用的是25幀。這就是在下拉菜單中選擇25。設(shè)置完成之后點擊渲染。
16、渲染完成之后就可以在桌面上找到你剛才渲染的視頻文件。然后打開幻影粒子,在圖層前面的縮略圖上雙擊打開桌面上的視頻素材。遇到一些提示的時候選擇是即可。
17、**后可以看一下**終的效果,還是不錯的。
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