影視制作

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南京后期培訓(xùn)機(jī)構(gòu)

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開課學(xué)校 南京原力藝術(shù)

班制:周末班

上課(咨詢)地址:

南京建鄴區(qū)新城科技園科技創(chuàng)新綜合體

課程介紹Course Introduction

南京影視后期maya培訓(xùn)班


    學(xué)習(xí)目標(biāo)

    業(yè)目前影視后期特制作的技術(shù)發(fā)展,公司和影視告公司的特制作出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講后期特制作的相關(guān)識(shí)。Maya動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)開始,關(guān)布料,毛發(fā),水等制作件的學(xué)習(xí);同時(shí)3ds Max破碎插Rayfire,Fumefx,Thinking Particles高級(jí)粒子及染的深入,以及在三維軟件中分,在后期合成Nuke中的合成,使學(xué)掌握制作完整流程,能制作高水準(zhǔn)的特作品。通大量案訓(xùn)練,使學(xué)制作率和作品質(zhì)量,同時(shí)養(yǎng)學(xué)員對(duì)視覺果的思考到把握能力,使學(xué)夠勝任高水準(zhǔn)的制作要求,成為專業(yè)的后期特效師。

    南京后期培訓(xùn)哪家好

    學(xué)習(xí)模塊

    內(nèi)容簡介

    職業(yè)素質(zhì)課程

    4課時(shí)

    力企業(yè)文化和信息安全

    Lesson_01

    &Vegas剪輯

    160課時(shí)

    (4周)

    1.數(shù)字合成的核心概念和功能

    2.深入掌握After Effects的調(diào)色、摳像、跟蹤、遮罩等各項(xiàng)合成技術(shù);

    3.三維層的概念和原理,攝影機(jī)的創(chuàng)建設(shè)置,燈光的創(chuàng)建設(shè)置;

    控制素材在三維空間中的位置和運(yùn)動(dòng);

    4.掌握各種特效插件的使用與應(yīng)用技巧,完成具有一定難度的特效鏡頭;

    5.AE后期合成影片的具體制作流程,并完成影片合成制作

    6.Vegas剪輯技法

    Lesson_02

    建模

    80課時(shí)

    2周)

    1.Maya軟件基礎(chǔ);

    2.影視級(jí)別高精度布線技巧;

    3.模型結(jié)構(gòu)、比例關(guān)系、空間布局

    4.影視道具模型制作技巧

    5.影視場景模型制作技巧

    Lesson_03

    材質(zhì)貼

    &燈光

    80課時(shí)

    2周)

    1.Maya基礎(chǔ)燈光、基礎(chǔ)材質(zhì);

    2.三點(diǎn)照明、燈光陣等布光技術(shù),布光原理和技巧;

    3.**UV編輯了解紋理繪制的流程和思路,金屬、油漆等紋理繪制技巧,劃痕、磨損等貼圖做舊技巧

    4.常規(guī)貼圖的繪制方法以及特殊紋理的制作技巧;

    6.MentalRay渲染技術(shù)/arnold渲染技術(shù);

    Lesson_04

    角色綁

    40課時(shí)

    1周)

    1.了解人體骨骼和設(shè)置;

    2.了解控制器的運(yùn)用和概念;

    3.學(xué)習(xí)綁定的具體要求和原理;

    4.讓學(xué)生熟練掌握角色動(dòng)畫或道具武器的綁定;

    5.了解權(quán)重技巧并制作完成;

    Lesson_05

    Maya

    動(dòng)畫

    40課時(shí)

    1周)

    1.關(guān)鍵楨的建立、復(fù)制、保持、移動(dòng)、縮放等操作

    2.曲線編輯器中對(duì)于運(yùn)動(dòng)曲線的Tangent線形、權(quán)重、循環(huán)等編輯操作;

    3.動(dòng)畫中物體運(yùn)動(dòng)的加速和減速;

    4.重疊和跟隨運(yùn)動(dòng)規(guī)律;

    5.鏡頭動(dòng)畫在項(xiàng)目制作中的重要性,攝像機(jī)動(dòng)畫的制作方法及技巧;

    Lesson_06

    Maya

    動(dòng)力學(xué)

    160課時(shí)(4周)

    1. Maya粒子系統(tǒng)及粒子表達(dá)式Expression;

    2. Maya高級(jí)粒子渲染插件使用技巧;

    3.Maya流體動(dòng)力學(xué)及流體表達(dá)式Expression;

    4.Maya高級(jí)流體插件使用技巧;

    Lesson_07

    破碎插件PDI

    80課時(shí)

    2周)

    1. PDI破碎參數(shù);

    2. PDI動(dòng)力學(xué);

    3. PDI高級(jí)破碎;

    4. PDI經(jīng)典案例;

    Lesson_08

    nCloth

    布料

    120課時(shí)

    3周)

    1.nCloth布料屬性講解;

    2.nCloth碰撞及約束的應(yīng)用

    3.nCloth解算以及緩存的編輯;

    4.Qualoth布料插件性講解;

    5.Qualoth布料插件使用技巧

    Qualoth

    布料插件

    Lesson_09

    nHair

    160課時(shí)

    (4周)

    1.發(fā)性講解;

    2.毛發(fā)力場及起始曲線的控制;

    3.毛發(fā)Shading材質(zhì)修改和渲染方法;

    4.毛發(fā)技巧;

    5.發(fā)型的動(dòng)力學(xué)設(shè)置與解算技巧

    6.發(fā)的約束應(yīng)用

    7.Aronld渲染真實(shí)毛發(fā)的間接光照和直接光照的color,spec,AO

    Yeti

    發(fā)插件

    Lesson_10

    群集動(dòng)畫(Miarmy)

    160課時(shí)

    (4周)

    1.群體動(dòng)畫模擬

    2.智能行為制作;

    3.生物物理模擬

    Lesson_11

    3ds Max

    基礎(chǔ)

    80課時(shí)

    2周)

    1.3ds Max建模基礎(chǔ);

    2.3ds Max材質(zhì)燈光基礎(chǔ);

    3.3ds Max動(dòng)畫基礎(chǔ);

    Lesson_12

    3ds Max

    體插件fumefx

    40課時(shí)

    1周)

    1.模擬火、煙、爆炸效果;

    2.模擬其它氣態(tài)現(xiàn)象;

    3.流體渲染技巧;

    4.高級(jí)實(shí)例詳解;

    Lesson_13

    Particle Flow

    子系統(tǒng)

    40課時(shí)

    1周)

    1. Particle System粒子系統(tǒng);

    2. Event-drivenand事件驅(qū)動(dòng);

    3. Particle Flow粒子流;

    Lesson_14

    Thinking Particle

    40課時(shí)

    1周)

    1.模擬火、煙、爆炸效果;

    課程熱線 13182834526

    客服時(shí)間:早上9點(diǎn)~下午6點(diǎn),其他時(shí)間請(qǐng)?jiān)诰€預(yù)約報(bào)名或留言,謝謝!

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    學(xué)校介紹University Profile

    OFC(originalforce of college)原力數(shù)字藝術(shù)學(xué)院依靠原力強(qiáng)大的制作實(shí)力,眾多一線的制作人員甚至包括總監(jiān)級(jí)別的資深藝術(shù)家親自授課,堅(jiān)持工程式教學(xué),在學(xué)習(xí)的過程中用公司曾經(jīng)做過的項(xiàng)目來教學(xué),學(xué)員們從培訓(xùn)期間就能掌握制作方法、制作流程、團(tuán)隊(duì)合作等其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)無法學(xué)習(xí)到的內(nèi)容。


    概念設(shè)計(jì)師資介紹:原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心的講師為從事游戲行業(yè)多年的概念設(shè)計(jì)師或游戲主美,有著豐富的游戲制作經(jīng)驗(yàn),多年的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的教學(xué)方法能**縮短學(xué)員掌握知識(shí)的時(shí)間和提高學(xué)習(xí)效率,并且記憶深刻。同時(shí)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的主美親自教學(xué),現(xiàn)場演示*新的項(xiàng)目制作要求,介紹行業(yè)*新動(dòng)態(tài),對(duì)學(xué)員進(jìn)行*直接的項(xiàng)目輔導(dǎo)。


    游戲美術(shù)師資介紹:原力動(dòng)畫游戲美術(shù)行業(yè)在業(yè)內(nèi)享有盛名,已經(jīng)有15年的歷史。在教學(xué)上的配備十分完善,教師既有著多年工作經(jīng)驗(yàn)以及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的組長級(jí)人物,也初露鋒芒的青年。他們有著業(yè)內(nèi)*新*尖端的制作技術(shù),制作過很多高端項(xiàng)目,國外的項(xiàng)目有ncsoft《劍靈》、Activision Blizzard《使命召喚》、2ksport《NBA》等項(xiàng)目,國內(nèi)的項(xiàng)目有騰訊《天涯明月刀》、《御龍?jiān)谔臁?,還有網(wǎng)易金山等知名廠商游戲。這支教學(xué)團(tuán)隊(duì)是培養(yǎng)游戲制作人才的主力軍,讓更多的學(xué)員可以輕松的躋身游戲行業(yè)的*前端。


    cg美術(shù)師資介紹:原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心CG教學(xué)團(tuán)隊(duì)是一支專業(yè)從事CG電影的美術(shù)的制作團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成員全部來自原力動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì),擁有成熟的商業(yè)電影制作經(jīng)驗(yàn)和精湛的CG技術(shù)制作流程,教學(xué)團(tuán)隊(duì)成員參與完成了多部游戲宣傳CG短片,如騰訊《斗戰(zhàn)神》,《國戰(zhàn)系列》,網(wǎng)易《天龍八部》等游戲CG短片。同時(shí)參與多部電影制作,例如改編至經(jīng)典游戲《戰(zhàn)神》,夢工廠《馴龍記》,索尼《狐貍大冒險(xiǎn)》等。CG美術(shù)是電影制作中*基本的環(huán)節(jié),從角色造型到材質(zhì)渲染都要求比較高,作為電影品質(zhì)的要求,需要扎實(shí)掌握美術(shù)造型能力。本課程從內(nèi)容涉及電影角色場景道具等基本造型、燈光材質(zhì)、渲染設(shè)置到成品等環(huán)節(jié)。知識(shí)體系全面,專業(yè)技術(shù)前沿。


    角色動(dòng)畫師資介紹:原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心儲(chǔ)備了雄厚的師資力量,教師團(tuán)隊(duì)龐大,所有任課老師均有5到6年以上的制作經(jīng)驗(yàn),很多大型國內(nèi)外商業(yè)項(xiàng)目,具有資深的制作與教學(xué)經(jīng)驗(yàn),更有夢工廠一線導(dǎo)演Raman鼎力助陣。江蘇原力電腦動(dòng)畫制作有限公司是國內(nèi)影視動(dòng)畫領(lǐng)域*好的制作公司之一,無論電影級(jí)動(dòng)畫制作、電視動(dòng)畫制作、影視特效還是游戲動(dòng)畫方面有非常多的國內(nèi)外商業(yè)項(xiàng)目,這些項(xiàng)目成為*有使用價(jià)值的教學(xué)案例。在學(xué)習(xí)的過程中,你可以直接參與到公司的制作項(xiàng)目中。學(xué)員畢業(yè)后,相當(dāng)于具有大型制作公司一年的工作經(jīng)驗(yàn)。


    影視特效師資介紹:“培訓(xùn)是一種信仰”是影視特效講師團(tuán)隊(duì)一貫堅(jiān)持的理念,在這樣一支優(yōu)秀的師資團(tuán)隊(duì)中,講師全部來自國內(nèi)一線的資深影視特效藝術(shù)家以及**從原力內(nèi)部角色特效、場景特效部門中選拔的,并參與過眾多項(xiàng)目的資深高級(jí)藝術(shù)家組成,同時(shí)影視特效團(tuán)隊(duì)講師平均擁有8年以上的影視特效制作從事經(jīng)驗(yàn)。影視特效講師團(tuán)隊(duì)人員參與的項(xiàng)目有:《馴龍記》、《斗戰(zhàn)神》、《御龍?jiān)谔臁?、《逆?zhàn)》、《瑞奇與叮當(dāng)》、《劍靈》、《天天飛車》、《bilal》、《天涯明月刀》、《龍與地下城》、《TOY2》、《The Last of Us》、《Microsoft_PhantomDust》、《GodOfWar》等等,不甚枚舉。他們?cè)?jīng)培養(yǎng)的學(xué)生目前大多數(shù)在國內(nèi)外著名影視特效制作公司、影視動(dòng)畫制作公司以及江蘇原力電腦動(dòng)畫制作有限公司等擔(dān)任重要崗位和職務(wù)。

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