影視后期制作的就業(yè)方向
廣告公司
在廣告公司,影視后期制作是一個至關重要的崗位。從電視、戶外多媒體和網(wǎng)絡視頻咱們能看到漫山遍野的視頻廣告,每一條廣告都離不開剪輯、特效等處理?,F(xiàn)在這個職業(yè)的工作遠景非常好,工資不低,在大城市,一般在4000以上,假如技術好達到8000不成問題。在一般城市,一開始拿3000以上是很容易的。
影視制作課程
創(chuàng)意剪輯與特效合成設計
AE、Maya特效合成及各類視頻剪輯技術。結合案例,學習PS視覺傳達、AE和Mayha特效合成、鏡頭語言、Premiere剪輯等各類視頻剪輯與特效合成技術,為電影合成與調色打下必要基礎。Ps、AE、Maya、Premiere軟件基礎,三維包裝設計,各種常見視頻的剪輯。
NUKE合成基礎
學習nuke基礎操作及合成技術,本模塊主要學習NUKE常規(guī)Roto的畫法、NUKE跟蹤和投射在roto工藝中的應用,讓學員掌握畫roto基本思路、運用攝影機透視方法畫roto。Nuke軟件基礎,疊加模式算法及使用、顏色匹配等,運動模糊、nuke跟蹤等。
電影ROTO工藝
學習NUKE在roto工藝中的應用,本模塊主要學習Nuke基礎操作,包括:軟件使用、算法、顏色匹配、跟蹤等,讓學員掌握作為一名合成師應該備的各種知識和技能。應用roto節(jié)點對人和汽車進行制作,NUKE跟蹤在roto工藝中的應用,NUKE投射在Roto工藝中的應用。
電影擦除工藝
學習NUKE的各種擦除方法,本模塊主要讓學員學習和掌握Nuke的平移方法擦除、貼片方法擦除和逐幀方法擦除,從而能夠運用電影合成中這個重要的擦除技術。用旁邊區(qū)域替補要擦除區(qū)域時的常用的方法,運用單幀掛跟蹤、網(wǎng)格變形、投射的方法擦除畫面穿幫,使用Silhouette軟件前幀補后幀擦除威壓。
Maya模型與材質渲染
jaya軟件基礎,模型制作與材質渲染,經過瑪雅軟件的基礎操作學習,結合實例講解,進而掌握maya場景模型制作方法和技巧,以及maya材質與渲染的方法和技巧。Maya軟件基礎,MAYA場景模型制作,MAYA材質與與渲染。
培訓優(yōu)勢
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01
設計能力
軟件的熟練,美觀度
排版布局,整體風格的把控
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02
交互邏輯
老師授課深入答疑
理清知識點脈絡 輕松答題
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03
產品思維
產品邏輯,用戶邏輯
用戶體驗,輸出交互設計稿
影視制作的工作崗位有哪些
材質師
工作職責:根據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)的要求創(chuàng)作和實現(xiàn)角色、道具和場景所需的材質貼圖;協(xié)助組長了解并滿足其它部門對材質貼圖的需求;解決創(chuàng)意和技術的難題,熟練使用maya,PS,AI等軟件工具;能完成上級交辦的其他工作。
5大質量承保體系,看得見的學習效果
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可先就業(yè)后付款
學習0負擔2005年達內率先創(chuàng)辦先就業(yè)后付款助學模式,緩解學費壓力,承保就業(yè)效果
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0基礎學習教練全天輔導
為了讓零基礎學員學會專業(yè)技術,達內特邀千名教練全天候輔導學員,隨時解答技術難題。
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專家團授課
70名行業(yè)專家親 授課程,每個專家只講解更擅長的技術。
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企業(yè)很需要的技能 融入課程
2005年達內率先創(chuàng)辦可先就業(yè)后付款 助學模式,緩解學 費壓力,承 保就業(yè)效果。
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一個020教學平臺 保證教學效果 2005年達內率先創(chuàng)辦
可先就業(yè)后付款助學模式,緩解學費壓力,承 保就業(yè)效果。
系統(tǒng)學習需要多久時間呢
詳細學習時間和個人學習才能及其選擇學習方式與課程有關系,以影視后期專業(yè)班為例,如果是直播班課,體系學習影視后期專業(yè)班的五個階段,包括:Premiere影視剪輯專業(yè)課、AfterEffect影視特效合成專業(yè)課、影視廣告與宣揚歸納事例、C4D影視三維制作課程、影視包裝與廣告歸納事例五個方面課程。慣例需要六七個月這個樣,如果是1對1學習,5-6個月差不多了,當然這一切都建立在每天學習,按時按量完成學習使命的前提下。
如何選擇影視制作培訓機構
看校園的管理制度,但凡管理制度嚴厲的訓練組織,都屬于正規(guī)訓練組織,因為本身管理制度嚴厲,就是為了給選擇的學生擬定一個完善學習環(huán)境,不管是校園學習管理制度,老師選拔管理制度,教育課程的管理制度,包含后勤,等,只需管理制度嚴厲的,這樣的校園都可以選。
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