濟南火星時代學校
在火星實現(xiàn)高薪和夢想
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影視原畫設(shè)計實訓班主要學習氣氛圖設(shè)計、室內(nèi)場景設(shè)計、室外場景設(shè)計、Matte painting、劇本設(shè)計與視聽語言、實用人體解
剖與動態(tài)速寫、分鏡頭臺本基礎(chǔ)、分鏡頭表現(xiàn)技巧等。
知名原畫概念設(shè)計師Jeremy Fenske
為火星學員講影視概念設(shè)計課程
Digital DomainCG環(huán)境鏡頭部主管
Samsong wong揭秘《變形金剛3》
前皮克斯原畫大師Glenn Kim
分享原畫制作經(jīng)驗
迪士尼動畫大師Paul Johnson
為火星學員講動畫原理
動畫導演Manuel Almela
講《功夫熊貓》項目
《指環(huán)王》的設(shè)計師寶羅拉塞尼
為火星學員講課
火星時代影視制作金牌講師
資深Digital Artist(數(shù)碼藝術(shù)家)、3D Character Artist(3D角色藝術(shù)家)。畢業(yè)于魯迅美術(shù)學院, 曾參與微軟、EA旗下多款大型次世代主機游戲制作。
4-8個月全日制教學、崗位定向課程、商業(yè)案例實訓、一線總監(jiān)教、企業(yè)定制培養(yǎng)。
365天線上直播、點播、全天候?qū)<掖鹨?,作業(yè)點評指導、關(guān)卡式學習、大咖公開課
學習進程分析、擴展課程學習、能力成長路徑、配套內(nèi)部教材、硬件系統(tǒng)集成
面授學習的用戶,將擁有365天的線上輔助和延展課程可以學習。
在線學習的用戶,有一年的時間可以隨時隨地參加面授學習,提升自己的學習成績。
與此同時,Al全場景學習系統(tǒng)還帶著一個硬件系統(tǒng)集成,在沒有網(wǎng)絡(luò)的情況下也可以學習。
AI教學系統(tǒng)具有個性化學習的特點,有很多擴展性的課程內(nèi)容,可根據(jù)學習成績,幫助學員自我學習。
本模塊將學習使用Houdini Flip (流體系統(tǒng))進行流體模擬,結(jié)合案例詳細講解Flip動力學模擬的原理、系統(tǒng)參數(shù)及使用技巧;還會對Houdini Ocean (海洋系統(tǒng))進行系統(tǒng)學習,并通過SOP (表面編輯模組)、DOP (動力學編輯模組)的結(jié)合使用學習不同海洋形態(tài)的模擬控制技巧,最后通過項目實戰(zhàn)讓學員可以通過多種方案解決影視級別的流體特效效果。
濟南火星時代于1994年出版國內(nèi)比較早的CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進入中國數(shù)藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。26年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
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