火星時代影視后期培訓
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講解藍綠屏摳像的制作流程,掌握如 何溢色的原理,學習去噪的幾種方 式,通過藍綠屏摳像實戰(zhàn)結合公司中 的實際電影鏡頭,對學生進行電影鏡 頭的訓練,最終可以熟練掌握學習摳 像的制作流程。
本課程主要學習IBK節(jié)點的使用方法, 如何通過IBK來還原虛邊的細節(jié),講解 摳像中同時存在藍布和綠布的摳像處 理方法,講解如何處理褶皺鏡頭的方 法,熟練掌握摳像的細節(jié)處理,提升 摳像制作的能力。
本課程將通過帶領學生進行綠幕拍 攝,學習如何使用攝像機,如何進行 鋪設綠布,如何貼設跟蹤點來最終完 成整個綠幕拍攝的技巧,導出拍攝數 據,進行綠幕摳像的制作,替換背 景,完成最終效果的制作。
本課程主要學習三維合成的每個圖 層的原理以及使用方法,了解基礎的 燈光與材質相關的知識。熟練掌握每 一個圖層之間的運算原理以及Zdefo- cus景深層的使用原理。學習 使用條 件層來調節(jié)CG物體的質感,匹配整個 場景的光影變化。
學習Maya概述和軟件特點,通過對 Maya軟件界面和基礎操作、學習 Maya基礎燈光、基礎材質、三點照 明、燈光陣等布光技術,結合Arnold 渲染器進行實際案例講解金屬、玻璃 等基本材質的調節(jié)技巧。
攝像機跟蹤技術課| 本課程除學習跟蹤技術之外,還要以 小組協(xié)作的模式完成一個短片的創(chuàng) 作。在選材及創(chuàng)作時要考慮到Syn- theyes, Maya, Nuke這幾款軟件的綜 合應用。從而使學員在掌握軟件使用 的同時熟悉制作流程、在創(chuàng)作中總結 和積累經驗、提高實戰(zhàn)能力。
本階段我們將學習高級跟蹤技術課, 結合之前的技術知識獨立完成鏡頭, 提高對鏡頭細節(jié)的把控,并配合Maya 技術做出相應的簡模,并進行分層渲 染,最終由Nuke進行合成,完成真正 的跟蹤實戰(zhàn)鏡頭,提高綜合實戰(zhàn)能 力。
后期合成孵化實訓課 本課程是以前面學習內容為基礎對學 生進行綜合實訓。需要學生獨自完成 作品的拍攝,跟蹤,三維物體的材質 燈光渲染、合成等制作內容及鏡頭處 理能力以及對鏡頭進行藝術化處理的 能力。
(自主創(chuàng)業(yè)工作室)自媒體
互聯(lián)網的興起,帶動了我國大轉型,在繁榮的影視視覺產業(yè)中,個人或組建工作室,開立自媒體,做娛樂搞笑職業(yè)也是近來最流行不過的,其廣告分紅盈利可見十分豐厚。工作室一般接娛樂搞笑類后期制作等,或許自己建立自媒體做節(jié)目做分紅。
我剛畢業(yè)工資低
想要高薪捷徑
我是職場老鳥
想轉行進大廠
我特效零基礎
要高逼格工作
我熱愛電影, 看
過的電影數不勝數
我會一些軟件基礎
我對色彩敏感
喜歡炫酷的畫面
火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業(yè)。26年來,火星時代教育攜手眾多國內外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數字藝術設計人才,共同推動了中國數字藝術創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展
1,nuke和ae都是影視特效軟件可是兩個大bai類,有很大差異,nuke是節(jié)du點式,而ae是基于層有點像photoshop,個人而言,如果你會ps,就一定要學ae,無論你從事什么,ps都是必學的
2,maya和3ds max卻是應用廣泛,修建,影視,規(guī)劃等等但差異不太明顯,都是建模,原料,貼圖,燈火,攝像機等,仍是吧根底學好,這個是易學難精,況且并不易學,沒意志,仍是別玩
3,美術根底是必然要有的,還有計算機圖形學,顏色的根底知識,必要的編程能力,影視理論都得學的,攝影根底,甚至一些動力學等一些較難的東西
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