課程簡介
本階段基礎(chǔ)模型與渲染
零基礎(chǔ)到精通:熟練掌握三維制作軟件,全面了解模型與渲染工作流程。
本階段你將學(xué)到:
Maya從基本建模到貼圖材質(zhì)渲染基本流程以及基本應(yīng)用,學(xué)習(xí)Maya、PS、 Vray、 Unfold3D、Nuke基本軟件命令使用,掌握影視、動畫、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學(xué)習(xí)基本NURBS建模技巧以及多邊形建模技巧,對本階段的學(xué)習(xí),可以自主完成基礎(chǔ)道具的模型與渲染制作。
第二階段高精模型與渲染
逐步進階:深入學(xué)習(xí)道具模型制作以及貼圖渲染本階段你將學(xué)到
Maya高級道具模型制作以及高細節(jié)貼圖制作,終達到產(chǎn)業(yè)級標準,深入學(xué)習(xí)Maya、PS、Vray、 Unfold3D、 Nuke、 Mudbox等軟件的高級使用方法及技巧。精通影視、動畫、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學(xué)習(xí)高級多邊形技巧以及配合不同插件,學(xué)習(xí)PS及行業(yè)主流貼圖制作軟件,快速完成高精度道具模型貼圖及渲染制作。
第三階段高精模型布光
用光影說話:學(xué)習(xí)各種布光技巧以及配合不同渲染器,完成不同風(fēng)格的場景布光與渲染。
本階段你將學(xué)到
使用Maya配合行業(yè)主流渲染器完成場景布光渲染,學(xué)習(xí)Maya中Software、Vray、 Arnold等 主流渲染的使用,學(xué)習(xí)不同場景布光技巧,不同氣氛布光技巧,對本階段的學(xué)習(xí),可以應(yīng)對行業(yè)中不同類型,不同項目鏡頭的布光及渲染制作。
第四階段高精場景設(shè)計
虛擬世界創(chuàng)造師學(xué)習(xí)場景制作設(shè)計, 完成影視級別場景模型及渲染的制作。
本階段你將學(xué)到
高精度大場景模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及合成的制作,學(xué)習(xí)Maya中不同場景模型及貼圖渲染與合成制作,學(xué)習(xí)不同結(jié)構(gòu)場景模型制作技巧。配合行業(yè)內(nèi)不同元素制作插件,高效快捷的完成場景中各種元素的制作,完成高精度大場景的制作。
第五階段高精角色設(shè)計
虛擬生物創(chuàng)造只要你能想到的生物,都可以讓他呈現(xiàn)在觀眾面前。
本階段你將學(xué)到
生物角色的創(chuàng)作全過程,包括模型,雕刻,材質(zhì)貼圖,燈光渲染以及終的作品渲染學(xué)習(xí)Maya中角色布線制作技巧,Zbrush中角色模型制 作、細節(jié)雕刻與貼圖的制作配合Maya中不同渲染器,皮膚材質(zhì)調(diào)節(jié)以及其他材質(zhì)調(diào)節(jié)與渲染輸出合成學(xué)習(xí)Zbrush基本命令的使用以及高級使用 技巧,配合Maya完成虛擬角色的全流程制作對本階段的學(xué)習(xí),可以完成不同生物類角色模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及合成。
第六階段高精場景設(shè)計
虛擬與現(xiàn)實傻傻分不清楚:經(jīng)過團隊合作完成一個或者 多個行業(yè)標準項目制作。
本階段你將學(xué)到
整個團隊一起完成不同類型項目制作,并且融入VR的內(nèi)容,學(xué)習(xí)項目制作流程,親自參與到項目中,學(xué)習(xí)解決問題的能力,以及溝通能力,對本階段的學(xué)習(xí),了解行業(yè)中團隊合作注意事項,終能更快的融入到制作行業(yè)中,更高效快捷的完成項目中所需要的所有內(nèi)容。
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