南京學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)哪家好_南京室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
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專業(yè)做職業(yè)培訓(xùn)的機(jī)構(gòu):南京壹捌壹教育
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設(shè)計(jì)總監(jiān)帶你玩轉(zhuǎn)軟裝設(shè)計(jì)
劉老師 資深軟裝講師/高級(jí)室內(nèi)師講師
9年設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)
工作經(jīng)歷:設(shè)計(jì)總監(jiān)、成都建筑工程集團(tuán)(500強(qiáng)),設(shè)計(jì)總監(jiān)、華盛家具集團(tuán)華旦家具
設(shè)計(jì)項(xiàng)目:冠領(lǐng)國(guó)際會(huì)議中心、成都國(guó)賓項(xiàng)目、德陽新希望地產(chǎn)、西藏國(guó)電大廈
壹捌壹擁有300多位設(shè)計(jì)老師,他們大多來自4A廣告公司的一線設(shè)計(jì)精英、知名設(shè)計(jì)總監(jiān)、藝術(shù)院校教授,為天琥的課程研發(fā)、教學(xué)、服務(wù)管理等提供了強(qiáng)有力的保障。課程設(shè)計(jì)緊跟互聯(lián)網(wǎng)潮流,將**前沿的設(shè)計(jì)融入課程中,并且每年持續(xù)精進(jìn)課程內(nèi)容和教學(xué)建設(shè)。
自成立以來,壹捌壹一直把“傳播設(shè)計(jì)理念締造設(shè)計(jì)價(jià)值”作為自己的擔(dān)當(dāng)和責(zé)任。**邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外知名設(shè)計(jì)專家,舉辦豐富的學(xué)術(shù)講座,為全國(guó)高等藝術(shù)院校的學(xué)員傳播**前沿的設(shè)計(jì)理念,并提供設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)指導(dǎo),讓更多人感受設(shè)計(jì)的價(jià)值和魅力。百校講座自啟動(dòng)以來,已進(jìn)駐全國(guó)數(shù)百所高等院校。所到之處,人氣爆棚,座無虛席,深受廣大學(xué)員歡迎。
專業(yè)室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)軟件課程(三個(gè)月)
Sketchup、3DSMAX8.0、Lightscape、V_ray軟件課程提綱 |
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學(xué)習(xí)提綱 |
時(shí)間 |
效果圖片 |
學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
Sketchup |
5學(xué)時(shí) |
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由易到難,由淺入深,從建筑草圖大師 Sketch up起步,**大量實(shí)例教學(xué),初步熟悉和掌握三維設(shè)計(jì)軟件的基本概念和操作模式, 為以后進(jìn)一步的學(xué)習(xí)提高打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ) |
Max操作入門 |
2學(xué)時(shí) |
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建筑裝飾效果圖制作流程、3DSMAX簡(jiǎn)介、 系統(tǒng)界面、單位設(shè)置、視圖調(diào)整、移動(dòng)旋轉(zhuǎn)放縮等基本工具的操作方法、空間捕捉、坐標(biāo)系統(tǒng) 、對(duì)齊功能、復(fù)制、陣列、選擇集與組、渲染的概念 |
畫線 |
2學(xué)時(shí) |
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二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)入 CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、Edit Spline、點(diǎn)線樣條次物體級(jí)、二 維次物體修改、二維布爾運(yùn)算、二維建模中常見問題及其解決 |
從二維到三維 |
1學(xué)時(shí) |
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從二維到三維、Extrude / Bevel / Lathe編輯修改器 |
放樣、布爾運(yùn)算等復(fù)合建 模方法 |
3學(xué)時(shí) |
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放樣的概念、放樣的操作步驟、放樣的條 件、放樣編輯面板及其參數(shù)、放樣物體的修改及其應(yīng)用、布爾運(yùn)算、圖形合并、創(chuàng)建山體 |
多邊形建模 |
1學(xué)時(shí) |
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Editable Poly可編輯多邊形建模、點(diǎn)/邊 /輪廓邊/面/元素次物體及其修改應(yīng)用 |
其它編輯修改器 |
2學(xué)時(shí) |
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編輯修改器及其類型、認(rèn)識(shí)修改命令面板 、常用編輯修改器介紹 Bend / Twist / Taper / FFD / Noise Lattice / Mesh Smooth / MultiRes,模型的合并與調(diào)整 |
材質(zhì)編輯器 |
3學(xué)時(shí) |
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材質(zhì)編輯器的使用、給物體賦材質(zhì)的一般 過程、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、材質(zhì)庫(kù)的調(diào)用及保存、貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐 標(biāo)的調(diào)整、常用程序貼圖的調(diào)節(jié)、貼圖方式及其應(yīng)用、多維次物體材質(zhì)、混合材質(zhì)、雙面材質(zhì) 、光線追蹤材質(zhì)的參數(shù)與應(yīng)用 |
材質(zhì)實(shí)例 |
1學(xué)時(shí) |
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木材、布料、大理石、金屬、玻璃、鏡子 等多種典型材質(zhì)設(shè)定實(shí)例 |
燈光參數(shù)設(shè)置與實(shí)例 |
3學(xué)時(shí) |
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自然界的光源、各種標(biāo)準(zhǔn)及光度學(xué)類型的 燈光及其參數(shù)、燈光與陰影、場(chǎng)景布光藝術(shù)、日景與夜景燈光、燈光設(shè)置的基本原則與技巧、 模擬法打光實(shí)例 |
模型、材質(zhì)、燈光、渲染 完整練習(xí) |
2學(xué)時(shí) |
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按實(shí)際工作流程采用實(shí)際案例完成項(xiàng)目制 作,綜合已學(xué)的知識(shí),強(qiáng)化訓(xùn)練,消化吸收,牢牢掌握制作照片級(jí)室內(nèi)效果圖的技巧和技法 |
Lightscape渲染器 |
5學(xué)時(shí) |
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Lightscape的功能及界面、圖層、材料、 圖塊、光源、基本操作流程、光源處理時(shí)常見缺陷分析及解決、光源處理參數(shù)的合理設(shè)置、面 的細(xì)分、網(wǎng)絡(luò)細(xì)分、陰影漏的處理、日光的設(shè)置與調(diào)整、渲染處理參數(shù)、渲染常見缺陷分析與 解決、終渲染設(shè)置、Lightscape渲染完整實(shí)例 |
V-RAY渲染器 |
5學(xué)時(shí) |
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Vray渲染器基本使用及設(shè)置方法、Vray毛 發(fā)、Vray材質(zhì)、Vray燈光、Vray陰影、各種高級(jí)Vray材質(zhì)效果設(shè)置、HDRI高動(dòng)態(tài)范圍圖像、渲 染參數(shù)設(shè)置、材質(zhì)與燈光綜合調(diào)節(jié)技巧、發(fā)光貼圖的保存及調(diào)用、測(cè)試渲染與成品渲染參數(shù)調(diào) 節(jié)、Vray渲染綜合實(shí)例 |
用戶手冊(cè)_玄關(guān)、吧臺(tái)設(shè)計(jì)_玄關(guān)具備哪些功能
某著名裝飾公司用戶服務(wù)手冊(cè)_驗(yàn)收規(guī)范
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