課程介紹
南京Soildworks零部件設計包含了草圖設計,實體零件的設計,高級曲面造型,零件裝配,運動仿真,鈑金設計及工程圖.老師們會結合實際工作經(jīng)驗對案例進行分析與講解學習效果.
課程全面系統(tǒng)的介紹Solidworks三維設計及裝配仿真等功能模塊,包含了草圖設計、實體零件的設計、高級曲面造型、零件裝配、運動仿真、鈑金設計及工程圖等。所有模塊及功能的介紹全部選用生活中常見的典型案例,結合實際工作經(jīng)驗對案例進行分析與講解。課程嵌入了大量實際工作中的設計技巧,內容深入淺出、語言簡潔易懂。課程除了結合案例對具體功能介紹外,還配有典型案例完整的設計過程。
Solidworks軟件介紹
講述了Solidworks的界面環(huán)境,包括數(shù)據(jù)格式、工作界面、工具欄定義、快捷鍵定制、系統(tǒng)配置、鼠標應用等。經(jīng)過本節(jié)的學習,將對Solidworks的基本界面和工作方式有個初步的認識,為日后深入學習奠定基礎。
草圖繪制基礎命令介紹
介紹了Solidworks草圖繪制功能,主要包括直線、圓/圓弧、矩形、多邊形、樣條曲線、方程曲線等。課程除了介紹基本功能外,還重點講解了草圖的涵義、草圖繪制的原則、及草圖繪制過程的注意事項,還包括曲線裁剪/延伸、轉換實體引用/交叉曲線、等距實體、陣列、移動/復制/縮放/旋轉/伸展等;還介紹了草圖的尺寸標注及幾何約束。學習本節(jié)后應當掌握對草圖的編輯修改、標注及添加幾何約束關系。
草圖設計實操案例
個完整的草圖實操訓練案例,該案例為一個凸輪,不算復雜,主要學習草圖的繪制流程及繪圖技巧。草圖繪制過程要注意邊畫邊約束,防止控制變形。學習本節(jié)后應當能獨立完成一個草圖的繪制過程,包括標注和約束;第二個完整的草圖實操訓練案例,該案例比較復雜,屬于進階案例。經(jīng)過本案例學習,重點掌握圖形的拆解、輔助線的應用、及對復雜圖形的繪制技巧。學習本節(jié)后應當具備獨立完成任何草圖繪制的能力。
實體零件設計
講解了Solidworks實體零件設計功能,主要介紹了特征構建部分功能,包括拉伸、旋轉、掃描、放樣、邊界凸臺。這幾個功能是零件設計中zui重要的特征構建功能,本節(jié)重點舉例闡述了各個功能的應用場合及應用方法;介紹了特征編輯部分功能,包括孔、圓角、抽殼、筋、相交實體等。這些功能主要是對現(xiàn)有特征或實體進行更改,在零件設計中同樣非常重要,本節(jié)重點舉例闡述了各個功能的應用場合及應用方法。
三維實體零件設計拆圖技巧
介紹了一個機械零件——撥叉的設計,目的是進一步鞏固拆圖技巧,及提高經(jīng)過工程圖生成三維實體零件的能力;還講解了Solidworks三維實體零件設計綜合案例--減速箱的設計,重點剖析和講解了減速箱上蓋和下座的設計過程。本節(jié)經(jīng)過案例除了展示復雜零件的設計流程,還體現(xiàn)了零件設計的特征借用技巧。完成本節(jié)學習后,應當具備中低復制程度的三維零件設計能力。
曲面造型設計
講解了Solidworks曲面造型設計功能,主要介紹了曲面構建部分功能,包括拉伸曲面、旋轉曲面、掃描曲面、放樣曲面、邊界曲面、填充曲面和平面區(qū)域;還介紹了曲面編輯部分功能,包括等距曲面、延伸曲面、直紋曲面、替換面、裁剪曲面、曲面加厚、曲面縫合等。
曲面設計綜合案例
講解了Solidworks曲面造型設計個綜合案例——玻璃杯。主要用到的曲面功能點有:放樣曲面、掃描曲面、裁剪曲面、平面區(qū)域、拉伸等。第二個綜合案例安全帽。本案例用到的曲面功能點非常多,包括:拉伸曲面、放樣曲面、延伸曲面、直紋曲面、裁剪曲面、填充曲面、加厚等。本案例相對較復雜,屬于曲面造型進階案例。經(jīng)過本案例的學習,應掌握對中低復雜程度的產(chǎn)品的造型設計能力。
裝配設計
講解了Solidworks自底向上裝配設計上半部分,主要介紹了零部件的裝配、及部件間配合。Solidworks提供了非常專業(yè)的配合條件,如高級配合,可以進行對稱、寬度、路徑等配合;介紹了零部件的機械配合,包括凸輪、齒輪、螺旋配合等;還有針對裝配部件的相關操作功能,如組件陣列、干涉檢查、爆炸視圖、設計庫等。
自頂向下裝配設計
講解了Solidworks自頂向下裝配設計方法。Solidworks可以經(jīng)過布局草圖來控制總裝,再經(jīng)過草圖塊生成零件或者由多造型生成零件,組件間保持相互關聯(lián)關系,zui終完成自頂向下的裝配設計;講解了Solidworks自頂向下裝配設計案例—機用虎鉗。本案例完整的展現(xiàn)了虎鉗的整個設計過程,首先經(jīng)過自頂向下的方法建立裝配結構及零件特征,再經(jīng)過自底向上的方法增加關聯(lián)裝配關系,兩種設計方法相互結合,為學員在實際工作設計中提供了一個非常有效的設計思路。
仿真設計
講解了Solidworks的動畫制作及視頻輸出的過程。Solidworks動畫原理是首先建立裝配運動關系,然后再經(jīng)過添加驅動力來控制零件運動,從而完成模擬運動的過程;Solidworks運動仿真原理同樣需要建立裝配運動關系,然后再經(jīng)過添加驅動力和阻力來模擬真實運動過程。
鈑金設計
講解了Solidworks鈑金設計功能,主要包含基體法蘭、邊線法蘭、斜接法蘭、放樣鈑金、轉換鈑金等,這些功能主要應用于鈑金特征的構建;主要包含轉折、繪制的折彎、閉合角、展開/折疊、成型工具等;重點還介紹了成型工具的應用。成型工具是Solidworks提供的一個非常強大的鈑金設計功能,它可以將非常復雜的形狀用普通建模的工具來完成,供鈑金設計調用。
工程圖出圖
講解了Solidworks工程圖設計功能的前半部分,主要包含圖紙格式的定義及視圖布局,視圖布局又包含標準三視圖、模型視圖、輔助視圖、剖面視圖、局部視圖、斷裂視圖等;還講解了主要包含圖紙的尺寸標注及注解,注解又包含了文字的注釋、中心線、表面粗糙度、形位標注及基準特征等;zui后經(jīng)過減速箱案例詳細介紹了一個完整裝配工程圖的設計流程,主要技術點包含基本視圖的布局、裝配剖視圖、裝配局部剖視圖;尺寸及公差的標注、零件序號、材料明細表等。Solidworks保持三維模型與工程圖之間的關聯(lián)性,裝配模型中任何一個零件的變更都直接反饋到工程圖中。
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