
南京3D建模培訓(xùn)班 教學(xué)課程
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班制:周末班
南京絲路教育
南京3D建模培訓(xùn)班
娛樂(lè)至上、全民游戲時(shí)代
行業(yè)“薪”機(jī)遇近幾年3D游戲行業(yè)市場(chǎng)異常火爆,引發(fā)了3D游戲研發(fā)人才緊缺的危機(jī),尤其是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,更是人才緊缺的重災(zāi)區(qū),
但是對(duì)于廣大求職者來(lái)說(shuō),選擇游戲3D美術(shù)“錢”途不可限量。
興趣變職業(yè) 娛樂(lè)賺大錢3D美術(shù)精英班畢業(yè)后,你可選擇的發(fā)展方向極廣,根據(jù)2019年數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),
就業(yè)后,半年內(nèi)薪資都會(huì)根據(jù)當(dāng)前水平漲幅20%。
南京3D建模培訓(xùn)班 傾力研發(fā)精編課程 新手到大神的能力進(jìn)階
01場(chǎng)景模型搭建階段
1.接觸不同時(shí)代、不同國(guó)家的建筑特征
2、場(chǎng)景搭建技巧。
3、場(chǎng)景氛圍的渲染
4、場(chǎng)景、模型精度分配。
收獲:完成游戲中的場(chǎng)景搭建和渲染,以及模型的布線精度分配。
02場(chǎng)景貼圖制作階段
1.貼圖U精度以及張數(shù)的合理分
2、合理分布貼圖中的臟跡以及破損。
3、使用 sbstance painter制作所需材質(zhì)效果。
收獲:合理分析材質(zhì),進(jìn)行有質(zhì)感的場(chǎng)景貼圖制作。
03場(chǎng)景材質(zhì)制作階段
1.在引擎中制作雨、焰火、夜景、白晝等特效。
2、接觸四足動(dòng)物的動(dòng)作體態(tài)以及面部特征收獲:在模型場(chǎng)景中進(jìn)行特效、燈光等氛圍渲染,完成優(yōu)質(zhì)人物、道具、場(chǎng)景制作
04角色模型制作階段
1、了解中模的布線要求,進(jìn)行角色的形體動(dòng)態(tài)準(zhǔn)備。
2、抓住角色的不同特征,在 zbrush中制作模型的高模。
3、設(shè)計(jì)不同質(zhì)感的皮膚:腐爛的、干癟的細(xì)節(jié)。進(jìn)行眼球材質(zhì)制作。
收獲:可以根據(jù)自身創(chuàng)意制作出怪物皮膚材質(zhì)以及角色高模。
05角色貼圖制作階段
1.制作出合理目美觀的裝備材質(zhì)。
2、注重裝備中磨損臟跡,顏色變化等細(xì)節(jié),提升材質(zhì)質(zhì)感收獲:完成怪物角色裝備貼圖,提升材質(zhì)質(zhì)感
AAA級(jí)項(xiàng)目案例加持 只教**頂尖的技藝絲路教育以理論知識(shí)結(jié)合實(shí)際操作的方式教學(xué),將真實(shí)案例帶入課堂,學(xué)員在校接觸的項(xiàng)目均為AAA級(jí)。
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