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西安火星時(shí)代游戲原畫培訓(xùn)
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游戲原畫是什么?
游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
知識(shí)結(jié)構(gòu) 以及功能
美術(shù)基礎(chǔ)
繪畫原稿需要學(xué)習(xí)繪畫中常用的人物造型、精確的人體結(jié)構(gòu)與動(dòng)態(tài)性、基礎(chǔ)線條練習(xí)和形體輪廓勾勒練習(xí)。
角色設(shè)計(jì)
需了解不同氣質(zhì)角色服裝、道具以及紋理、元素間搭配的技巧和方法,在原畫設(shè)計(jì)中學(xué)習(xí)道具設(shè)計(jì)的基本表現(xiàn)手法及技巧,套件和武器的設(shè)計(jì)方法和技巧
場景設(shè)計(jì)
在建筑設(shè)計(jì)中,參加者需要了解、把握不同時(shí)代、不同民族、不同文化背景的建筑設(shè)計(jì)風(fēng)格與元素的運(yùn)用。
教學(xué)服務(wù)
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01
教學(xué)平臺(tái)
怕跟不上?學(xué) 習(xí)進(jìn)度、學(xué)習(xí)計(jì)劃、課堂回放一目了然,實(shí)時(shí)提醒、日日跟進(jìn),讓你學(xué)習(xí)不掉 隊(duì)。
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02
教學(xué)品控
不喜歡老師? 質(zhì)量品控團(tuán)隊(duì)嚴(yán)格監(jiān)管學(xué)員反饋,教師去留由你決定。
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03
教學(xué)助理
怕學(xué)不會(huì)?項(xiàng) 目主管貼身指導(dǎo)24小時(shí)在線答疑解惑,讓你的學(xué)習(xí)疑問不留到明天。
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04
就業(yè)指導(dǎo)
怕不能就業(yè)? 全國300名就業(yè)指導(dǎo)老師為你指導(dǎo)簡歷、模擬面試、推薦就業(yè)。
游戲原畫和插畫的區(qū)別?
游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。概念類原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色和場景的設(shè)定等等。制作類原畫設(shè)計(jì)則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。原畫是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師及其他美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。插畫又叫插圖,比較廣泛的出現(xiàn)在圖書、畫冊(cè)、雜志、廣告或者影視海報(bào)中,多是單幅出現(xiàn),不存在連貫性。在創(chuàng)作中較自由,更多的是繪畫藝術(shù)的表現(xiàn)。但是,插畫師經(jīng)過學(xué)習(xí),完全可以從事原畫師的工作,這一點(diǎn)不矛盾。國內(nèi)和國際上都有很多優(yōu)秀的游戲概念設(shè)計(jì)師,本身是插畫師和漫畫師出身!
全場景學(xué) 習(xí)系統(tǒng)
游戲原畫的人才需求?
游戲行業(yè)這幾年持續(xù)升溫,網(wǎng)游火了幾年,又輪到手游和頁游。但是不管哪個(gè)平臺(tái)的游戲,研發(fā)都需要游戲原畫環(huán)節(jié)。2013年,國內(nèi)大大小小的游戲公司加起來上千個(gè),已經(jīng)問市或正在研發(fā)的項(xiàng)目上萬個(gè),按一個(gè)項(xiàng)目需要15名原畫師算(大項(xiàng)目需要10-30名,小項(xiàng)目需要3-10名),保守估計(jì)這個(gè)行業(yè)中至少需要15萬名游戲原畫師。那么行業(yè)中有多少專職的游戲原畫師呢?不到1萬名。那有多少游戲原畫專業(yè)的學(xué)生呢?不到5000名(培訓(xùn)學(xué)校+大學(xué))。游戲行業(yè)這么熱,未來5-10年內(nèi)究竟需要多少游戲原畫師?不聽專家動(dòng)輒上百萬的缺口,就說實(shí)際的,30萬!
西安火星時(shí)代設(shè)計(jì)
火星時(shí)代于1994年出版國內(nèi) CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年,火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè),25年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
游戲原畫師
在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場景、道具造型設(shè)計(jì)。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3D美術(shù)部門。除此之外,游戲原畫美術(shù)人員也經(jīng)常會(huì)負(fù)責(zé)一些游戲界面設(shè)計(jì)、游戲宣傳插畫繪制、材質(zhì)繪制等工作。

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