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課程介紹Course Introduction
招生對象:中等學歷,對游戲行業(yè)有濃厚興趣,有一定的美術基礎。
學習目標learning target
掌握手繪基礎、原畫藝術基礎、原畫人物設定、動物角色設定、場景設定等相關技能。未來可從事游戲原畫設計、動漫人物設計及插畫等領域的工作。
以解決實際崗位問題為核心,絲路教育深度調研專業(yè)分析企業(yè)需求,提煉關鍵就業(yè)技能點,用案例貫穿的形式融入課程中,注重學生的實際操作能力
課程內容:
**階段:美術基礎階段
1.游戲原畫描述
2.游戲原畫素描
3.游戲原畫色彩
4.人體解剖
第二階段:游戲武器道具設計
1.武器道具設計原理
2.游戲項目中對武器道具設計圖的各種規(guī)范。
3.學員完成自己的游戲武器道具設計作品。
第三階段:坐騎設計
1. 基礎生物結構解剖
2. 坐騎設計原理
3. 如何把握世界觀
4. 坐騎裝備設計
第四階段:游戲角色設計
1.掌握基礎角色設計技能
2.高級角色設計技能
2.Q版類、怪物類角色設計技能
第五階段:游戲場景設計
1.組件設計
2.建筑設計
3.地圖副本
第六階段:游戲UI設計課
1.圖標繪畫的現場演示
2 PS的圖形編輯和色彩編輯功能。
3.業(yè)內對于圖標及UI的規(guī)范。
4.圖標設計在項目內的位置
5.學員創(chuàng)作一批各類圖標作品。
第七階段:團隊制作
1.以團隊為單位分工合作完成游戲原畫中各個環(huán)節(jié)。
第八階段:畢業(yè)和就業(yè)
1.教授簡歷制作、作品整理的技巧
2 邀請游戲公司專家模擬應聘過程、做全面的就業(yè)指導
3.向各大游戲公司合適的崗位推薦