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武漢游戲開發(fā)培訓大全課程簡介:游戲3D美術大師班【課程介紹】疫情下,游戲行業(yè)逆勢爆發(fā)了,2020年“搶人才”大戰(zhàn)已打響。疫情可能會在短期內(nèi)威脅到很多人的工作,帶來短期失業(yè)潮,讓求職者的競爭更為激烈,但游戲人才需求卻更旺盛了。春節(jié)假期延長,游戲受到大眾熱捧,游戲廣告推送不斷,游戲行業(yè)業(yè)績“飆紅”現(xiàn)在進入游戲圈,你將有更多就業(yè)選擇?!九嘤柲繕恕?、手繪&次世代道具/場景2、手繪&次世代角色3、U3D&UE4...[詳情]
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課程簡介:游戲3D美術大師班【課程介紹】疫情下,游戲行業(yè)逆勢爆發(fā)了,2020年“搶人才”大戰(zhàn)已打響。疫情可能會在短期內(nèi)威脅到很多人的工作,帶來短期失業(yè)潮,讓求職者的競爭更為激烈,但游戲人才需求卻更旺盛了。春節(jié)假期延長,游戲受到大眾熱捧,游戲廣告推送不斷,游戲行業(yè)業(yè)績“飆紅”現(xiàn)在進入游戲圈,你將有更多就業(yè)選擇。【培訓目標】1、手繪&次世代道具/場景2、手繪&次世代角色3、U3D&UE4...[詳情]
課程簡介:游戲特效實訓班【課程介紹】游戲特效設計簡單來說就是,給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫面,游戲中所有角色、生物和一切會動的物體,都需要動畫師來為其設計動作,在游戲項目中應用相關軟件制作出來的動畫就是游戲動畫。游戲特效實訓班【招生對象】零基礎學員、想轉行的學員、對游戲行業(yè)感興趣的學員【課程內(nèi)容】1、Unity粒子系統(tǒng)2、Unity二次元技能特效3、UE...[詳情]
課程簡介:游戲特效實訓班【課程介紹】游戲特效設計簡單來說就是,給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫面,游戲中所有角色、生物和一切會動的物體,都需要動畫師來為其設計動作,在游戲項目中應用相關軟件制作出來的動畫就是游戲動畫。游戲特效實訓班【招生對象】零基礎學員、想轉行的學員、對游戲行業(yè)感興趣的學員【課程內(nèi)容】1、Unity粒子系統(tǒng)2、Unity二次元技能特效3、UE...[詳情]
課程簡介:游戲特效實訓班【課程介紹】游戲特效設計簡單來說就是,給游戲角色、場景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫面更加華麗,炫酷。除了驚艷的游戲畫面,游戲中所有角色、生物和一切會動的物體,都需要動畫師來為其設計動作,在游戲項目中應用相關軟件制作出來的動畫就是游戲動畫。游戲特效實訓班【招生對象】零基礎學員、想轉行的學員、對游戲行業(yè)感興趣的學員【課程內(nèi)容】1、Unity粒子系統(tǒng)2、Unity二次元技能特效3、UE...[詳情]
課程簡介:u3d游戲設計培訓課程【課程簡介】達內(nèi)U3D課程設計思路以實用為核心,以游戲腳本編程為重點方向,以真實功能為進步階梯。以高端技術為競爭力,以項目經(jīng)驗為學習目標。課程共分為四個階段,每個階段都強調(diào)技術的實用性,每個階段都有豐富的項目,總體由淺入深,循序漸進。【適合學員】技術進階、應屆畢業(yè)生、在職轉行【課程內(nèi)容】第一階段:培養(yǎng)邏輯思維C#編程基礎Unity基礎場景搭建UnityAPI3D數(shù)學VR-虛擬...[詳情]
課程簡介:u3d游戲設計培訓課程【課程簡介】達內(nèi)U3D課程設計思路以實用為核心,以游戲腳本編程為重點方向,以真實功能為進步階梯。以高端技術為競爭力,以項目經(jīng)驗為學習目標。課程共分為四個階段,每個階段都強調(diào)技術的實用性,每個階段都有豐富的項目,總體由淺入深,循序漸進?!具m合學員】技術進階、應屆畢業(yè)生、在職轉行【課程內(nèi)容】第一階段:培養(yǎng)邏輯思維C#編程基礎Unity基礎場景搭建UnityAPI3D數(shù)學VR-虛擬...[詳情]
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今日已有25人申請,本月限額500名