入門做游戲開發(fā)前景好嗎?
據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,截至目前,中國游戲市場實際銷售收入已達1144.8億元,同比增長37.7%,其中終端游戲收入608.9億元,網(wǎng)絡(luò)游戲收入202.7億元,手機游戲收入274.9億元,社交游戲收入57.8億元,單機游戲收入5000萬元。其中,手機游戲銷售收入首次超過頁面游戲。中國游戲市場用戶數(shù)為5.17億,同比增長4.6%;手機游戲用戶數(shù)約為3.58億,同比增長15.1%??梢钥闯?,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭良好,過去游戲公司都是缺錢的。然而,游戲研發(fā)的不足;D人才已經(jīng)成為一個問題,它鎖住了游戲公司的咽喉。因此,為了吸引人才,游戲公司自然會提供高薪。
火星時代 項目實訓(xùn)
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就業(yè)輔導(dǎo)?簡歷培訓(xùn)?就業(yè)指導(dǎo)? 模擬面試。
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就業(yè)推薦?大型招聘會?專場招聘會?企業(yè)宣講會。
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項目實訓(xùn)?大廠商業(yè)項目?大咖帶隊全程指導(dǎo)?有機會獲高額獎學(xué)金
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企業(yè)合作平臺?3W+合作企業(yè)?大成熟實訓(xùn)平臺?數(shù)萬計真實商業(yè)項目。
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項目/企業(yè)助力? 業(yè)內(nèi)大獎+項目獎金? 名企內(nèi)推+高含金量經(jīng)驗? 畢業(yè)錢力無限。
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教師高質(zhì)量指導(dǎo)? 學(xué)員親身參與工作流程? 老師帶隊手把手指導(dǎo)? 打造院線級別高質(zhì)量作品。
什么是場景設(shè)計
在我們了解場景設(shè)計師之前,我們需要確定場景設(shè)計師在游戲中主要負(fù)責(zé)什么?場景設(shè)計是指場景設(shè)計師根據(jù)原游戲設(shè)計和策劃人提供的相關(guān)原游戲圖紙,設(shè)計環(huán)境、機械、房屋等對象的模型。一般來說,如果游戲中出現(xiàn)無生命的物體,它們可能是由游戲場景設(shè)計師設(shè)計的,如花、樹、槍、車輛、橋梁、掩體等。游戲場景設(shè)計也可以大致分為氛圍地圖設(shè)計和場景原創(chuàng)繪畫設(shè)計。氛圍圖主要是確定整個游戲故事線發(fā)展的背景和環(huán)境,最注重時間感和故事感。因此,游戲設(shè)計師的具體工作就是根據(jù)游戲策劃的要求,創(chuàng)造合適的角色或?qū)ο?,并為藝術(shù)部門繪制專業(yè)的設(shè)計草圖。
游戲原畫課程
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游戲原畫大師班
課時36周
手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)板繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲UI設(shè)計場景概念設(shè)計熱門角色設(shè)計終身保障就業(yè) -
游戲原畫設(shè)計師班
課時20周
手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)動漫角色設(shè)計圖標(biāo)/界面設(shè)計游戲logo設(shè)計自然場景設(shè)計人文建筑設(shè)計 -
游戲角色原畫高端班
課時16周
人體造型學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計古風(fēng)角色設(shè)計插畫美宣設(shè)計仙俠角色設(shè)計賽博風(fēng)角色設(shè)計
那么VR游戲開發(fā)需要學(xué)哪些內(nèi)容呢?
至于學(xué)習(xí)技能,還取決于你學(xué)習(xí)的方式。目前,最有效的學(xué)習(xí)方式是通過專業(yè)培訓(xùn)機構(gòu)學(xué)習(xí)。以火星時代的虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)課程為例。本課程主要分為四個階段。第一段是C#編程語言的基礎(chǔ)和高級應(yīng)用,第二段是面向?qū)ο蟮木幊趟枷?、?shù)據(jù)組織和算法。在第二階段,我開始真正接觸U3D引擎,學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)和U3D基本組件編程和應(yīng)用。第三階段是u3dui高級數(shù)據(jù)集成方案,然后在第四階段,學(xué)生將接觸到U3D的完整商業(yè)案例開發(fā),這也是火星時代的項目培訓(xùn)階段。學(xué)生將模擬真實公司的環(huán)境水平進行培訓(xùn),星空時代將讓學(xué)生根據(jù)公司的質(zhì)量要求、工作要求和溝通要求自行規(guī)劃和發(fā)展,所有遇到的問題都通過團隊策略來完成,使學(xué)生能夠在就業(yè)前掌握豐富的項目經(jīng)驗,為今后的就業(yè)打下堅實的基礎(chǔ)。
火星時代培訓(xùn)優(yōu)勢
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預(yù)約試學(xué)
預(yù)約到校隨堂跟課試聽滿意再報名大機構(gòu)才有的自信
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簽訂協(xié)議
教學(xué)不是口頭表述白紙黑字協(xié)議保障學(xué)習(xí)利益
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免費重修
一次學(xué)習(xí)未掌握 安排二次重聽 不收費 不墨跡 只為學(xué)員掌握
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O2O教學(xué)
線上線下同步教學(xué) 所有面授學(xué)員贈送 網(wǎng)校視頻課程
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0元入學(xué)
先輕松學(xué)習(xí) 無學(xué)費 0壓力 畢業(yè)后再付費 減輕負(fù)擔(dān)
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實戰(zhàn)教學(xué)
理論結(jié)合實戰(zhàn)實操 扎實掌握 與企業(yè)項目無縫對接
火星時代課程介紹
游戲動漫角色設(shè)計
學(xué)習(xí)游戲角色頭部造型塑造與角色立繪設(shè)計、角色設(shè)計基礎(chǔ)概念、頭像結(jié)構(gòu)和人體結(jié)構(gòu)等知識點
掌握游戲角色常見的設(shè)計思路及繪畫方法的學(xué)習(xí),掌握頭發(fā)、皮膚、五官的刻畫方法,及角色服裝設(shè)計與配色
可獨立設(shè)計出完整的頭像作品、動漫角色立繪圖作品。
火星時代
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。27年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進國際先進課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、學(xué)歷教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。
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