南京零基礎(chǔ)游戲策劃培訓(xùn)
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班制:周末班
南京絲路教育就業(yè)前景
zui近幾年游戲行業(yè)持續(xù)升溫,2016年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入1655.7億元。游戲行業(yè)薪資遠(yuǎn)超于傳統(tǒng)行業(yè),其中網(wǎng)絡(luò)游戲平均月薪過(guò)萬(wàn),稱(chēng)霸互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。作為游戲開(kāi)發(fā)中負(fù)責(zé)游戲設(shè)計(jì)的職位,故事背景、玩法、規(guī)則,數(shù)值平衡和系統(tǒng)設(shè)計(jì)都是游戲策劃的工作范疇,游戲策劃是游戲開(kāi)發(fā)
課程學(xué)習(xí)
各平臺(tái)游戲制作
單機(jī)游戲、手機(jī)游戲、VR游戲網(wǎng)絡(luò)游戲、休閑游戲
基礎(chǔ)理論知識(shí)
游戲策劃理論、策劃工具應(yīng)用、美術(shù)基礎(chǔ)、UI設(shè)計(jì)程序基礎(chǔ)與腳本
進(jìn)階必殺技能
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲功能設(shè)計(jì)、數(shù)值平衡設(shè)計(jì)、可玩性分析
課程內(nèi)容
游戲設(shè)計(jì)概論
這門(mén)課將講授游戲行業(yè)的發(fā)展歷程,包括游戲的分類(lèi),游戲開(kāi)發(fā)的流程,游戲的特征,各種工作人員在游戲制作過(guò)程中的職位、職能、工作環(huán)境等等。
三維軟件基礎(chǔ)
在這門(mén)課將講授三維軟件的基本操作,進(jìn)行游戲中簡(jiǎn)單道具、武器、建筑、場(chǎng)景的制作,這會(huì)為今后在游戲中與三維美術(shù)人員的溝通與合作打好技術(shù)基礎(chǔ)。
游戲策劃與寫(xiě)作
介紹標(biāo)準(zhǔn)的游戲策劃案撰寫(xiě)方法,**策劃軟件來(lái)對(duì)自己的思維進(jìn)行控制,將自己的創(chuàng)意**策劃軟件進(jìn)行統(tǒng)一整理、理性整合思路、從而達(dá)到熟練運(yùn)用軟件來(lái)管理自己的創(chuàng)意的目的。在此過(guò)程中需要掌握專(zhuān)業(yè)的游戲策劃師常用的工具,使用PPT、VISIO等軟件進(jìn)行游戲策劃案的編寫(xiě)。
游戲故事情節(jié)設(shè)定
這門(mén)課將講授如何向一名作家那樣撰寫(xiě)游戲背景故事、劇本、世界觀、游戲任務(wù)內(nèi)容的描述等,將自己心中構(gòu)想的精彩情節(jié)和構(gòu)想制作成策劃文檔,制作出一份屬于自己的網(wǎng)絡(luò)游戲策劃案。
藝術(shù)欣賞
國(guó)內(nèi)外文學(xué)、戲劇、繪畫(huà)、雕塑、音樂(lè)、舞蹈等各藝術(shù)門(mén)類(lèi)經(jīng)典作品講解。培養(yǎng)學(xué)生綜合藝修養(yǎng)。
游戲的發(fā)展
此課程將向?qū)W生介紹游戲的分類(lèi)、游戲的發(fā)展史、游戲開(kāi)發(fā)流程及游戲組織結(jié)構(gòu)等研發(fā)人員必備的專(zhuān)業(yè)知識(shí)。
游戲世界觀與場(chǎng)景設(shè)計(jì)
這門(mén)課將學(xué)習(xí)如何根據(jù)游戲的題材規(guī)劃整個(gè)游戲世界,包括大陸的構(gòu)成、海洋的分布、各種地形地貌的變化、重要的城池建筑分布、不同種族怪物的分布等等。
單機(jī)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)
了解關(guān)卡設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念,深入了解游戲關(guān)卡的設(shè)計(jì)流程、設(shè)計(jì)思路以及詳細(xì)的制作方法。進(jìn)行單機(jī)游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì),包括:場(chǎng)景與地形的設(shè)計(jì)、敵人的擺放、玩家的行動(dòng)路線等等,有挑戰(zhàn)的是如何讓這一切令玩家感到刺激或有趣。
游戲功能框架設(shè)計(jì)
這門(mén)課將講授如何進(jìn)行一款游戲**基本的功能性設(shè)計(jì),這些設(shè)計(jì)直接規(guī)定了游戲中會(huì)有哪些**基本的功能,即能做什么,不能做什么。比如玩家能否相互聊天、能否交換裝備、是否有打斗功能等等。
網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)
在優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲中,有各種玩法系統(tǒng)存在,令玩家不斷琢磨、探索并樂(lè)在其中。這門(mén)課將以經(jīng)典的游戲?yàn)槔?,研究游戲玩法系統(tǒng)的設(shè)計(jì),如:職業(yè)設(shè)定、技能樹(shù)設(shè)計(jì)、武器合成系統(tǒng)、PK系統(tǒng)設(shè)計(jì)等等。
游戲軟件編程基礎(chǔ)
在游戲中,懂得計(jì)算機(jī)編程技術(shù)的策劃是非常難得的。這門(mén)課中,專(zhuān)門(mén)為游戲策劃了精簡(jiǎn)而實(shí)用的編程知識(shí),去掉不必要的知識(shí),完全從游戲策劃角度出發(fā)讓你迅速掌握游戲編程的基本技巧。
網(wǎng)絡(luò)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)
這門(mén)課將講授如何進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)。網(wǎng)絡(luò)游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)將更加復(fù)雜,除了單個(gè)關(guān)卡的規(guī)劃外,還必須考慮游戲的節(jié)奏、升級(jí)的速度、難度遞階等等,并且后要在游戲編輯器中實(shí)現(xiàn)他們
游戲數(shù)值平衡設(shè)計(jì)
這門(mén)課將講授如何進(jìn)行游戲的數(shù)值設(shè)定。游戲中一切效果如:移動(dòng)速度、武器傷害、珍貴道具的稀有和難得等都必須有具體和量化的規(guī)定。數(shù)值設(shè)計(jì)就是把各種要達(dá)成的感覺(jué)用數(shù)字和數(shù)學(xué)公式定義下來(lái)。
游戲可玩性的設(shè)計(jì)
這門(mén)課將同許多專(zhuān)業(yè)的游戲策劃專(zhuān)家一起,深入地研究游戲可玩性這個(gè)課題,學(xué)會(huì)從不同類(lèi)型的游戲中提煉出其玩法特征和模式,并掌握提升與調(diào)整其可玩性的技巧。
商業(yè)策劃案的寫(xiě)作
這門(mén)課將在專(zhuān)業(yè)策劃師的指導(dǎo)下完成一份商業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的游戲策劃方案,包括市場(chǎng)調(diào)查、項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)度表、制作人員的配置計(jì)劃、游戲核心玩法的規(guī)定,以及全套美術(shù)、程序人員的制作任務(wù)表單和說(shuō)明。
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