
游戲特效培訓(xùn)班
課程簡(jiǎn)介:
角色道具設(shè)計(jì) 游戲道具設(shè)計(jì),游戲角色結(jié)構(gòu),游戲功能性NPC角色設(shè)計(jì),游戲特殊性NPC角色設(shè)計(jì)
場(chǎng)景建筑設(shè)計(jì) 游戲場(chǎng)景中式建筑結(jié)構(gòu),游戲場(chǎng)景歐式建筑結(jié)構(gòu),游戲場(chǎng)景單體建筑設(shè)計(jì),游戲場(chǎng)景多功能建筑設(shè)計(jì)
場(chǎng)景環(huán)境表現(xiàn) 游戲原畫環(huán)境表現(xiàn),游戲室內(nèi)場(chǎng)景表現(xiàn),游戲室外場(chǎng)景表現(xiàn),游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)
怪物角色設(shè)計(jì) 游戲?qū)櫸飳殞氃O(shè)計(jì),游戲坐騎設(shè)計(jì),游戲高級(jí)怪物設(shè)計(jì)I,游戲高級(jí)怪物設(shè)計(jì)II
角色風(fēng)格設(shè)計(jì) 游戲角色職業(yè)設(shè)計(jì),東方風(fēng)格角色時(shí)裝設(shè)計(jì),西方風(fēng)格角色時(shí)裝設(shè)計(jì),游戲角色套裝設(shè)計(jì)
卡牌表現(xiàn)設(shè)計(jì) 游戲怪物卡牌表現(xiàn),游戲人物卡牌表現(xiàn)
游戲插畫設(shè)計(jì) 游戲插畫表現(xiàn)I,游戲插畫表現(xiàn)II
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
游戲特效主要學(xué)習(xí)內(nèi)容及軟件 1、特效色彩設(shè)定與動(dòng)畫規(guī)律: 學(xué)習(xí)重點(diǎn):游戲色彩理論與實(shí)踐,游戲特效設(shè)定思路分析,特效動(dòng)畫原理與運(yùn)動(dòng)規(guī)律 學(xué)習(xí)內(nèi)容: 學(xué)習(xí)有關(guān)游戲特效設(shè)定思路,游戲色彩理論和色彩實(shí)踐;學(xué)習(xí)特效動(dòng)畫原理與運(yùn)動(dòng)規(guī)律,使學(xué)員了解色彩,動(dòng)畫原理對(duì)于特效表現(xiàn)的重要性 2、3dsmax軟件基礎(chǔ): 學(xué)習(xí)重點(diǎn):3dsmax基礎(chǔ)操作及修改器的運(yùn)用。 學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握3ds Max的基本操作以及修改器,材質(zhì),動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí),讓學(xué)生可以在今后的學(xué)習(xí)以及工作中可以制作特效中所需要用到的素材。 國(guó)際體驗(yàn)設(shè)計(jì)協(xié)會(huì)IXDC 歷屆大會(huì)精彩集錦游戲用戶體驗(yàn)大會(huì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品大會(huì)交互設(shè)計(jì)體驗(yàn)周有夢(mèng)想,一起實(shí)現(xiàn)! 3、游戲特效基礎(chǔ): 學(xué)習(xí)重點(diǎn):3dsmax粒子與特效插件的運(yùn)用。 學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)掌握3ds Max中自帶粒子系統(tǒng)以及特效插件的應(yīng)用。如:FumeFx、Krakatoa、Rayfire等,了解各個(gè)插件的特性,熟練使用插件制作出需要的特效。 4、2D游戲道具特效: 學(xué)習(xí)重點(diǎn):結(jié)合所學(xué)三維軟件與后期技能制作2D游戲道具特效。 學(xué)習(xí)內(nèi)容:綜合三維軟件與合成軟件所學(xué)知識(shí),學(xué)習(xí)并掌握游戲中常見道具(如武器、服裝、裝備、飾品等)的特效的制作形式和制作思路。 5、UI特效: 學(xué)習(xí)重點(diǎn):游戲中UI特效的設(shè)計(jì)與制作。 學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)游戲中UI特效(如點(diǎn)擊特效、切換特效、滑動(dòng)特效等)的制作形式和制作思路。 6、2D游戲場(chǎng)景特效: 學(xué)習(xí)重點(diǎn):常見2D游戲場(chǎng)景特效制作方法。 學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握游戲中常見2D場(chǎng)景特效的制作形式和制作思路和天氣效果,如:雨、雪、風(fēng)、霧等;場(chǎng)景元素效果,如:水流、熔巖、火焰、天空等;功能效果,如:傳送點(diǎn)、傳送門等。 7、2D游戲角色特效: 學(xué)習(xí)重點(diǎn): 2D游戲角色特效的設(shè)計(jì)制作。 學(xué)習(xí)內(nèi)容: 掌握游戲中常見角色(如人物、怪物、NPC、坐騎等)特效的制作形式和制作思路。 8、2D游戲技能特效: 學(xué)習(xí)重點(diǎn):2D游戲技能特效的設(shè)計(jì)思路與制作方法。 學(xué)習(xí)內(nèi)容: 掌握游戲中2D技能特效的設(shè)計(jì)思路和形式,并能結(jié)合多種工具以及制作方式表現(xiàn)不同風(fēng)格、不同職業(yè)、不同類型技能的特效,**終設(shè)計(jì)制作出在構(gòu)成形式、色彩搭配、動(dòng)態(tài)節(jié)奏等方面均符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的技能特效。有夢(mèng)想,一起實(shí)現(xiàn)! 9、3D游戲特效基礎(chǔ): 學(xué)習(xí)重點(diǎn):Unity3d引擎基礎(chǔ)運(yùn)用。 學(xué)習(xí)內(nèi)容:講解3D游戲特效制作的常用工具,并以Unity 3d的學(xué)習(xí)為主,讓學(xué)員掌握U3D的基礎(chǔ)操作及材質(zhì)和粒子系統(tǒng)。
報(bào)考條件:
凡參加我校培訓(xùn)者完成學(xué)業(yè)者都可以參加考試
如需了解更多課程詳情,歡迎撥打我們咨詢 132-1843-3132 微信同號(hào) 咨詢QQ :2258407065