濟(jì)南火星時代 游戲設(shè)計培訓(xùn)
大平臺大機(jī)遇, 都在火星時代
快速咨詢您當(dāng)前的位置: 濟(jì)南影視動漫培訓(xùn) > 濟(jì)南游戲開發(fā)培訓(xùn) > 濟(jì)南游戲設(shè)計培訓(xùn)班
課程名稱 | 課程簡介 | 咨詢 |
---|---|---|
階段一 |
在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ) 讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計課程之前解決手繪技法方面的問題 |人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí) |掌握人體動態(tài)的基本特征 |學(xué)習(xí)手繪道 具中的透視、結(jié)構(gòu)、色彩刻畫的知識點。 |
了解更多 |
階段二 |
在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計 讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計的聯(lián)系 學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計特征 設(shè)計的線性 思路及表達(dá) 小學(xué)習(xí)古風(fēng)服飾、發(fā)飾發(fā)型設(shè)計,掌握寬衣長袖衣褶絲紗材質(zhì) 學(xué)習(xí)光影表達(dá)表現(xiàn)形式,完善畫面效果。 |
了解更多 |
階段三 |
在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計 帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征 二次元面部結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí),掌握男女面部比例特征學(xué)習(xí)立繪動態(tài)設(shè)計、剪影設(shè)計、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征學(xué)習(xí)二次元常用的上色技法、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)解決刻畫問題次元水墨風(fēng)格技法學(xué)習(xí)。 |
了解更多 |
階段四 |
該階段重點學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計 目標(biāo)是讓同學(xué)了解寫實偏卡通美術(shù)風(fēng)格的 設(shè)計思路和表現(xiàn)手法 學(xué)習(xí)服裝架構(gòu)、形狀變形解決設(shè)計邏輯問題,掌握設(shè)計前期構(gòu)思方法 學(xué)習(xí)圖形設(shè)計、 三眼設(shè)計法則,二線設(shè)計法則等一些列技巧解決設(shè)計 創(chuàng)意及整體規(guī)劃 學(xué)習(xí)生物結(jié)構(gòu),生長規(guī)律, 自然變化規(guī)律,機(jī)械元素設(shè)計,機(jī)械風(fēng)格表現(xiàn) 機(jī)械運動規(guī)律等解決怪物的設(shè)計和不同機(jī)械題材的設(shè)計。 |
了解更多 |
階段五 |
在該階段學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計 讓學(xué)員在該階段掌握場景設(shè)計的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達(dá) 掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計方法 掌握自然界中的石頭 與山體的繪畫技法及天氣變化,結(jié)合設(shè)計方法應(yīng)用 掌握場景氣氛圖的繪制要領(lǐng),用黑白灰將畫面空間表現(xiàn)到位 運用顏色及設(shè)計表現(xiàn)出二次元場景的特征,運用設(shè)計原理繪制橫板場景。 |
了解更多 |
階段六 |
在該階段學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計 讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中了解建筑史 掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計原理等方面的技能 |中式二次元風(fēng)格建筑設(shè)計,了解古建筑的組件及設(shè)計 | 2Q版中式建筑等軸視圖單體設(shè)計 |西式建筑等軸視圖單體設(shè)計,了解西方建筑發(fā)展歷史 組件畫法,主題設(shè)計。單體設(shè)計與局部環(huán)境的組合設(shè)計。 |
了解更多 |
階段七 |
在該階段學(xué)習(xí)IP類游戲美宣繪畫 讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標(biāo)準(zhǔn) 學(xué)習(xí)解決畫面構(gòu)圖、光影處理、色彩基調(diào)、刻畫的問題 學(xué)習(xí)掌握視覺心理構(gòu)圖、光影布局、空間層次等問題掌 握美宣繪制方法及流程 學(xué)習(xí)作品簡歷的包裝整理方法 學(xué)習(xí)面試技巧、 面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過率。 |
了解更多 |
平均薪資: 20000元
工作內(nèi)容:負(fù)責(zé)優(yōu)化項目制作流程,提升項目制作速度。
平均薪資: 9000元
工作內(nèi)容:負(fù)責(zé)VR應(yīng)用里所有的模型制作,貼圖繪制,材質(zhì)制作。
平均薪資: 25000元
工作內(nèi)容:根據(jù)項目需求,使用模型資源,搭建VR項目場景。
平均新資: 12000元
工作內(nèi)容:使用游戲弓|擎的藍(lán)圖工具制作VR交互。
平均薪資: 15000元
工作內(nèi)容:利用UE4引擎,導(dǎo)入模型及其他資源,制作并規(guī)劃場景,設(shè)置燈光及烘焙渲染。
平均薪資:15000元
工作內(nèi)容:使用游引摩制作VR交互。
1994年,出版國內(nèi)第一本三維動畫教學(xué)圖書
2001年,火星時代社區(qū)正式成立
2002年,火星時代官網(wǎng)正式成立
2004年,火星時代動畫培訓(xùn)基地成立
2012年,榮獲騰訊網(wǎng)教育年度總評榜“2012最具影響力IT教育品牌”大獎
2014年,榮獲新浪教育2014年最具綜合實力職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)大獎
2016年,榮獲新浪網(wǎng)"2016中國品牌知名度職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)”大獎
2019年,火星時代教育榮獲新華網(wǎng)” 品牌影響力教育集團(tuán)”
青少年設(shè)計培養(yǎng)技能就業(yè)為導(dǎo)向
線下線上融合,智能學(xué)習(xí)成長
一站式藝術(shù)設(shè)計人才教育提供商
孫同學(xué)
我大學(xué)畢業(yè)后在一家公司做后勤,畢業(yè)工作一段時間之后發(fā)覺不是很清楚自己想要做什么,想嘗試其他不同行業(yè)!入職后發(fā)現(xiàn)上級是之前特別喜歡的特效原作者!公司主要是做的日漫風(fēng)的游戲,這對我一個二次元熱愛者來說,真是一件幸運的事情。
張同學(xué)
我之前一直在老家從事地質(zhì)勘查工作。地質(zhì)勘查就是每天扛著儀器到處跑,這樣每天重復(fù)的工作很枯燥,感覺生活都失去了意義。我們團(tuán)隊已經(jīng)成功打造了一款叫“派派”的項目,月流水達(dá)到了6-7千萬!感謝當(dāng)時的選擇,不然也不會有現(xiàn)在的成績。
劉同學(xué)
大學(xué)畢業(yè)后在外六年從總經(jīng)理助理做起到到自己創(chuàng)業(yè)做快餐,我依然記得,我?guī)ьI(lǐng)一行畢業(yè)生自己創(chuàng)立品牌自己設(shè)計包裝。我目前擔(dān)任游戲特效師的崗位,在這里工作的氛圍和之前很不一樣,濃郁的企業(yè)文化,休息室、健身房浴室一應(yīng)俱全。
游戲行業(yè)市場產(chǎn)值預(yù)計在2018年達(dá)到億1679億。
火星時代每月向游戲行業(yè)輸送優(yōu)秀學(xué)員1000人以上 。
游戲UI設(shè)計師工作3至5年后,人均年薪可達(dá)到20萬元。
北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。26年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
倒計時
課程熱線:
客服在線時間:早上9點~下午6點,其他時間請在線預(yù)約報名或留言,謝謝!
本周僅剩 個試聽名額
請鍵入信息,稍后系統(tǒng)將會把領(lǐng)獎短信發(fā)至您的手機(jī)