濟(jì)南火星時代 游戲設(shè)計培訓(xùn)
大平臺大機(jī)遇, 都在火星時代
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本階段你將掌握: ? 3D建模技巧及效果表現(xiàn)方式; ? PBR制作流程及最終的效果呈現(xiàn); ? 熟悉產(chǎn)品模型從制作到表現(xiàn)的全流程操作。
本階段你將掌握: ? 交互式建模優(yōu)化技巧及最終的VR效果表現(xiàn)方式; ? UE4引擎的材質(zhì)/燈光/渲染/UI界面交互 Sequencer / 藍(lán)圖交互等模塊的基礎(chǔ)使用。
本階段你將掌握: ? 完整地學(xué)習(xí)UE4引擎模塊的高級使用; ? 學(xué)習(xí)室外景觀,游戲關(guān)卡,影視場景等應(yīng)用場 景從效果表現(xiàn)到交互設(shè)計的全流程操作。
最后項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)階段,你將與小伙伴組隊(duì),在實(shí)戰(zhàn) 中打磨所學(xué)技能,讓你畢業(yè)即有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。每一 期都會有3-5款成熟可玩的游戲項(xiàng)目成功發(fā)布
課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際先進(jìn)水平。
課程教學(xué)無限回放,隨時補(bǔ)習(xí)薄弱環(huán)節(jié)。
業(yè)界專家親臨火星教授最新行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
在火星學(xué)習(xí),你可以接觸到企業(yè)真實(shí)項(xiàng)目并獲得酬金。
師資團(tuán)隊(duì)
火星擁有一支高水平的教師團(tuán)隊(duì)。由國外行業(yè)知名專家、全職資深項(xiàng)目講師、制作公司兼職項(xiàng)目導(dǎo)師組成,不同的老師各自有所擅長,可以在學(xué)員學(xué)習(xí)的各個階段給予相應(yīng)的授課和指導(dǎo),全程無死角打造一線崗位精英。
學(xué)員成果
教學(xué)品質(zhì)過硬,學(xué)員大獎拿不斷,除傳媒大學(xué)、電影學(xué)院等藝術(shù)院校外,火星時代是職業(yè)院校獲獎最多的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?;鹦菍W(xué)員畢業(yè)后進(jìn)入企業(yè),每年都有相當(dāng)比例的就業(yè)學(xué)員被提升為管理層,活躍在一線。
課程研發(fā)
火星時代教育一直致力于研發(fā)高效優(yōu)質(zhì)的課程,專門建立四大學(xué)院課程研究院,每次研發(fā)課程都會聯(lián)合企業(yè)和國際大師一起參與,使火星的課程始終處于前沿、實(shí)用、專業(yè)的狀態(tài),一些教案甚至可以達(dá)到按季度更新的頻率。
教學(xué)模式
火星時代采用:北美課程體系+全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)+藝術(shù)基礎(chǔ)選修+項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)的教學(xué)模式,全方位保障你的學(xué)習(xí)體驗(yàn),這種模式已被證明火星畢業(yè)學(xué)員的競爭力大大高于其他機(jī)構(gòu)和院校,獲得業(yè)界眾多公司好評。
4-8個月全日制教學(xué),崗位定向課程商業(yè)案例實(shí)訓(xùn),一線總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)
365天線上直播,點(diǎn)播。全天候?qū)<掖鹨勺鳂I(yè)點(diǎn)評指導(dǎo),關(guān)卡式學(xué)習(xí),大咖公開課
學(xué)習(xí)進(jìn)程分析,擴(kuò)展課程學(xué)習(xí),能力成長路徑,配套內(nèi)部教材,硬件系統(tǒng)集成
孫同學(xué)
我大學(xué)畢業(yè)后在一家公司做后勤,畢業(yè)工作一段時間之后發(fā)覺不是很清楚自己想要做什么,想嘗試其他不同行業(yè)!入職后發(fā)現(xiàn)上級是之前特別喜歡的特效原作者!公司主要是做的日漫風(fēng)的游戲,這對我一個二次元熱愛者來說,真是一件幸運(yùn)的事情。
張同學(xué)
我之前一直在老家從事地質(zhì)勘查工作。地質(zhì)勘查就是每天扛著儀器到處跑,這樣每天重復(fù)的工作很枯燥,感覺生活都失去了意義。我們團(tuán)隊(duì)已經(jīng)成功打造了一款叫“派派”的項(xiàng)目,月流水達(dá)到了6-7千萬!感謝當(dāng)時的選擇,不然也不會有現(xiàn)在的成績。
劉同學(xué)
大學(xué)畢業(yè)后在外六年從總經(jīng)理助理做起到到自己創(chuàng)業(yè)做快餐,我依然記得,我?guī)ьI(lǐng)一行畢業(yè)生自己創(chuàng)立品牌自己設(shè)計包裝。我目前擔(dān)任游戲特效師的崗位,在這里工作的氛圍和之前很不一樣,濃郁的企業(yè)文化,休息室、健身房浴室一應(yīng)俱全。
游戲行業(yè)市場產(chǎn)值預(yù)計在2018年達(dá)到億1679億。
火星時代每月向游戲行業(yè)輸送優(yōu)秀學(xué)員1000人以上 。
游戲UI設(shè)計師工作3至5年后,人均年薪可達(dá)到20萬元。
北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。26年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
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