杭州UI設計中的插畫
在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品剛剛興起的階段,app的UI設計非常簡陋甚至直接就是網(wǎng)頁端的另一種打開方式,用戶對app的期望也不高,只需要看懂即可。但是隨著手機與人們生活聯(lián)系日益緊密,如今我們清晨醒來,做的**件事情就是打開手機,或是晚上讓手機伴我們入眠。手機不僅僅是工具,它開始變成了我們身體的一部分,或者說是身體的延伸。用戶對于app的UI設計要求也水漲船高起來,對于他們而言,app不僅僅是功能的集合,還要滿足他們的情感需求。網(wǎng)站也面臨同樣的挑戰(zhàn)。如何讓產(chǎn)品滿足用戶的情感需求進而與之建立聯(lián)系開始成為了UI設計師們的一個共同的課題。UI設計中,插畫的合理應用或許可以幫助到我們。
UI設計:人性化處理
用戶對于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品一大吐槽就是過于“機械感”,對此設計師們對產(chǎn)品進行了人性化處理。拿谷歌日歷舉例,一般的日歷類應用界面可以做的很簡單,直接給用戶展示一個“日歷”就行了,用戶同樣可以看懂。但是谷歌日歷很聰明的使用了插畫,而且每一個月份都會更換,這可以很好的拉近用戶與產(chǎn)品之間的距離。
同樣的,我們可以看到寧波銀行直銷銀行,其圖標背后的插畫每個季度都會更換。定期更換的圖標/插畫打破了傳統(tǒng)的一成不變,不斷帶來新鮮感更能獲得用戶的好評。
谷歌日歷對于插畫的偏愛不止于此,我們發(fā)現(xiàn)在用戶的個人日程中,比如你添加了一項活動安排“晚上8點和同事Jimmy喝咖啡”,那么這個活動背景就會配上很俏皮可愛的咖啡插畫。用戶的情緒能夠被調動起來,特別是對于低年齡段和女性用戶來說,她們很喜歡這種趣味性插畫。
UI設計:高效的信息傳達
此外UI設計用戶對于具象元素(插畫,icon,圖像或攝影圖等)的感知能力遠比文字要強得多。所以同樣的一個日程安排,使用了插畫了以后,用戶可以在極短時間內明白,這個是和同事的咖啡約會,那個是要去牙醫(yī)那里看病。
根據(jù)尼爾森的一項統(tǒng)計顯示,用戶平均只讀每頁文本內容的28%。這意味著,面對大段文字,用戶很少去讀,他們更多的是“掃描”。
以Intercom為例,該網(wǎng)站幾乎每個UI設計頁面都配有Quentin Vijoux的插畫。其不拘一格,異想天開的風格令人著迷。當然這里插畫可不僅僅是好看,每幅插畫都是與其UI設計頁面內容緊密聯(lián)系。UI設計用戶甚至不用看文字,**插畫上所描繪的場景就可以知道該頁面的大致內容。換言之插畫在這里替代了傳統(tǒng)意義上“標題”的作用,不過這種象形結合的“標題”更加高效。
Intercom中插畫的應用更可以幫助其品牌樹立形象。目前市場上有大量功能相近且UI設計相類似的產(chǎn)品,用戶**終選擇使用的是哪款產(chǎn)品可能就是因為他覺得有個頁面中那副長頸鹿插圖很好看。
UI設計:增加產(chǎn)品趣味性
Know Lupus是一個旨在向人們科普狼瘡這種疾病的網(wǎng)站。眾所周知醫(yī)學知識晦澀難懂,并且學習過程漫長又枯燥乏味。為了改變這個窘境,設計師們將學習過程做成了一個卡片問答游戲。寓教于樂,并且引入了插畫和動效,使整個學習過程充滿了趣味性。
UI設計:插畫or圖像
具象元素不僅可以更好的完成信息的傳達,更能吸引UI設計用戶的注意力。那么插畫能夠做的事情圖片(攝影圖)也能做到嗎?并不完全能。
這是一個大學生就業(yè)網(wǎng)站頁面,左側是一些重要的就業(yè)信息,右側為大學生討論時的照片。藍色的小點代表了用戶注意力所分布的區(qū)域,研究表明在有更為重要內容的前提下或者圖像本身不具有任何意義,圖像僅作為一個裝飾物的存在很容易被用戶忽視。
當然這并不意味著,我們需要把UI設計頁面中所有的圖像全部給刪掉,圖像依舊是一個重要的UI設計元素,我們要學會的是如何正確的去使用。
在下面這個UI設計頁面中,UI設計用戶可以看到團隊中團員信息,我們發(fā)現(xiàn)UI設計用戶的注意力都會集中團員的頭像上。為什么同樣是圖像,所獲得的待遇就差的那么多呢?因為這里的圖像(頭像)是有意義的,具有功能性,而不是一個裝飾物。用戶**頭像可以迅速準確的獲知組員身份,這比一個個去看組員姓名要快得多,所以用戶會更多的將注意力放在圖像上。
在上面這個例子中,圖像成為了傳遞信息的載體,它們不再只是內容的裝飾物,它們本身就是內容。
此外,插畫比圖像應用更廣泛的一個原因是插畫在UI設計中更具有實際意義。因為無論是插畫還是圖像都是為了讓用戶更好的接受頁面中內容,而現(xiàn)在內容在頁面中正在變的越來越抽象,圖像很難直接來表現(xiàn)。
Dropbox Carousel是一個為Dropbox用戶管理照片和視頻的app。即使這款app管理的主要都是攝影圖,但是設計師在進行UI設計的時候還是摒棄了攝影圖。因為他們認為,用戶看到一張照片,只要主角不是本人,他們就很難產(chǎn)生關聯(lián)感。比如圖中的那個過生日場景,這里采用插畫會給我們一種很溫馨的感覺。如果是真人出鏡這種感覺就會減弱,因為那個人不是我啊。相比于圖片,UI設計用戶對于插畫更具有代入感。
此外還有我之前上面說到的Konw Lupus網(wǎng)站采用插畫的原因之一就是,如果直接給用戶展示現(xiàn)實生活中狼瘡病人的照片可能會引起他們的不適。插畫可以對病人進行卡通化處理,這里還特意省略了病人的面部表情。
UI設計:總結
我們一直常說要給UI設計用戶好的體驗,但是究竟什么才是好的體驗呢。我認為好的體驗應該超出用戶預期,并且讓UI設計用戶有所感知。我相信插畫的合理應用可以很好的幫助用戶了解你的產(chǎn)品,實現(xiàn)差異化UI設計。希望這篇文章可以給各位同行在未來的插畫UI設計中提供一些幫助。
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